摘要:
1:缓冲贴图 //重新绘制的函数 void Redraw() { //直接从窗体取得Graphics Graphics g = this.CreateGraphics(); Redraw(g); g.Dispose(); } //缓冲图以及操作缓冲图所需要的设备上下文 Bitmap tempBitmap; Graphics tempGraphics; void Redraw(Graphics g... 阅读全文
随笔档案-2008年09月
Windows Mobile的设备控制行为DEMO:重起,获得系统内存大小,设置系统时间,获得系统唯一识别号DeviceID
2008-09-19 17:10 by cppguy, 1242 阅读, 收藏,
摘要:
今天要实现一个PPC自动重起的功能,搜了一下资料,在MSDN上发现了几个很好资料,把这些整合在一起做成了Demo,大家一起共享了 用 C# + dot NetCF 2.0 and later 的应用程序,通过 P/Invoke 去存取 Win32 API ,执行 KernalIoControl()进行重新启动,获得设备ID,还有通过GetSystemMemoryDivision获得系统内存,以及通... 阅读全文
.NETCF图形和用户界面性能(摘自《编写移动代码》)
2008-09-10 12:14 by cppguy, 1140 阅读, 收藏,
摘要:
好看的图形如同一件设计完美的艺术品一样:这意味着技术和设计是同等重要的。在一个屏幕上画一个单个举行或者一个单一的文本片段将运行足够快。在视觉屏幕取画一个复杂的图形或者一个“正在飞行”的游戏图板很可能会导致质量很差的用户体验。考虑一下画复杂的图标实例需要用1.5秒时间的情况,这个时间超出了人的最小反应时间,人的视力可以识别在这个时间间隔内发生的离散事件。比如画一个图标,绘制过... 阅读全文