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2019年10月19日
Qt+VC2010+glew环境安装配置
摘要: Qt的源码及预编译安装包在 Qt Archive下载,http://download.qt.io/archive/qt/, 目前最新的是Qt5,其中和Qt4不同的是,Qt5多了个QOpenGLWidget,而且自己包装了一套OpenGL函数,有时候还是想用第三方而不是全部的Qt一篮子解决方案的。这里
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posted @ 2019-10-19 17:14 abcstar
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2019年10月16日
数据结构中数组反转与STL库Algorithm中的reverse
摘要: 数组是个基本的线性数据结构,其实是内存中的一个块,我们可以通过c++的new来分配一个数组 int* a= new int[5]; 然后填数组的每个元素 a[0]=1; a[1]=2; a[2]=6; a[3]=4; a[4]=5; 这个数组连续放着 1 2 6 4 5 下面编写反转函数,将数组的第
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posted @ 2019-10-16 22:41 abcstar
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2019年10月13日
配置VC++2010的glut库
摘要: VC++2010是一个成熟稳定的版本,微软的编译工具Visual Studio系列从VC6到如今的VC2019,功能非常强大,我们在开始学习C++和计算机图形学的时候,一般入手<<C++Primer>><<OpenGL编程指南>>一般例子并不会详细讲解开发环境,这是因为C++和C语言还有OpenGL
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posted @ 2019-10-13 23:33 abcstar
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2019年10月11日
配置code::blocks的glut环境
摘要: code::blocks很小,特别适合小型项目及家用旧电脑上MingW下编程,当然windows还是安装的Visual Studio办公用的,现把配置过程记录一遍。 1.在百度搜code::blocks到官网下载,地址为 https://www.fosshub.com/Code-Blocks.htm
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posted @ 2019-10-11 23:18 abcstar
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2019年10月8日
有理数-无理数-根号2-勾股定理
摘要: 数学史上毕达哥拉斯学派对整数有着近乎疯狂的迷信,认为世界上所有的东西都是整数或者有理数-两个整数的比,据说发现了勾股定理。任何一个直角三角形ABC a C B b | / | / c A 三个点对应的三个边为a,b,c,则 a*a + b*b = c*c 据说后来毕达哥拉斯的门徒发现,如果等腰直角三
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posted @ 2019-10-08 22:25 abcstar
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2019年10月6日
点和点之间的距离定义
摘要: 设三维空间中两点a,b,则他们的坐标为a (xa ya za),b (xb yb zb),则他们之间的距离定义为线段ab的长度,计算代码为 double dx=xb-xa; double dy=yb-ya; double dz=zb-za; double length=sqrt(dx*dx+dy*d
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posted @ 2019-10-06 22:58 abcstar
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2019年10月5日
关于Qt画点及计算机专业基础课程介绍
摘要: 在计算机图形图像学中,开始都是先画点,我曾经在汇编上tc2.0上画点,后来是MFC,VB,Qt,Python,我觉得对于计算机专业的选择QT的原因是它是个C系的功能强大庞大的库,可以少写很多代码,但是又不会过于屏蔽底层,这样在方便的写一些小例子能增强信心,在深入时候迫使使用者需要系统学习很多知识和走
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posted @ 2019-10-05 21:53 abcstar
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