11 2016 档案

摘要:1 rgba和opacity的区别 RGBA即红色R+绿色G+蓝色B+通道Alpha 语法: R:红色值。正整数 | 百分数 G:绿色值。正整数 | 百分数 B:蓝色值。正整数| 百分数 A:透明度。取值0~1之间 RGB色彩模式(也翻译为“红绿蓝”,比较少用)是工业界的一种颜色标准,是通过对红(R 阅读全文
posted @ 2016-11-30 22:44 aaronchu 阅读(178) 评论(0) 推荐(0)
摘要:CSS3最简洁的轮播图 阅读全文
posted @ 2016-11-29 21:54 aaronchu 阅读(244) 评论(0) 推荐(0)
摘要:径向渐变,就是环形的渐变了,由圆心(或者是较小的同心圆)开始向外扩散渐变的效果,听着有些抽象,往下看图一下子就明白了。线性渐变指定了起点和终点,径向渐变则指定了开始的结束园的圆心和半径。这里使用createRadialGradient来获得Canvas的CanvasGradient对象,所以addC 阅读全文
posted @ 2016-11-14 22:51 aaronchu 阅读(1244) 评论(0) 推荐(0)
摘要:以前工作中用到git,但没有总结,这次借鉴其它博客加上自己实践,总结git的简单用法 首先安装。。。。 打开一个文件右击git bash 弹出来一个jit界面 git config http.postBuffer 524288000 //直接clone会出错 git clone https://gi 阅读全文
posted @ 2016-11-11 00:27 aaronchu 阅读(160) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 阅读全文
posted @ 2016-11-08 18:35 aaronchu 阅读(305) 评论(0) 推荐(0)
摘要:canvas 阅读全文
posted @ 2016-11-08 18:33 aaronchu 阅读(134) 评论(0) 推荐(0)