文章分类 - android
摘要:第一种方式利用Timer和TimerTask 1、继承关系 java.util.Timer 基本方法 schedule 基本方法 schedule 例如: timer.schedule(task, delay,period); //delay为long,period为long:从现在起过delay毫
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摘要:Android中的Timer一般像下面这样写: Timer timer = new Timer( ); TimerTask task = new TimerTask( ) { public void run ( ) { Message message = new Message( ); messag
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摘要:在开发中我们有时会有这样的需求,即在固定的每隔一段时间执行某一个任务。比如UI上的控件需要随着时间改变,我们可以使用Java为我们提供的计时器的工具类,即Timer和TimerTask。?Timer是一个普通的类,其中有几个重要的方法;而TimerTask则是一个抽象类,其中有一个抽象方法run()
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摘要:在Android开发中,定时器一般有以下3种实现方法:一、采用Handler与线程的sleep(long)方法二、采用Handler的postDelayed(Runnable, long)方法三、采用Handler与timer及TimerTask结合的方法下面逐一介绍:一、采用Handle与线程的s
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摘要:本文实例为大家分享了Android中使用定时器的三种方法,供大家参考,具体内容如下 图示: 因为都比较简单,所以就直接贴代码(虑去再次点击停止的操作),有个全局的Handler负责接收消息更新UI 第一种方法:Thread.sleep();方法 ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 1
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摘要:java多线程的难点是在:处理多个线程同步与并发运行时线程间的通信问题。java在处理线程同步时,常用方法有: 1、synchronized关键字。 2、Lock显示加锁。 3、信号量Semaphore。 线程同步问题引入: 创建一个银行账户Account类,在创建并启动100个线程往同一个Acco
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摘要:上篇介绍了Semaphore 和 CyclicBarrier,这次说一下另外两个:CountDownLatch 和 Exchanger: 【CountDownLatch 】 倒计数器!用这个类,可以很好的模拟一个运动会场景:3个运动员1个裁判,运动员准备好后,裁判发令,然后运动员开跑,运动员结束后,
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摘要:并发包Java.util.concurrent不仅提供了线程池相关的接口和类,同时也提供了几个很有用的工具类!这里打算介绍4个,包括Semaphore,CyclicBarrier,CountDownLatch,Exchanger。在实际编码中,进行多线程的并发互斥和同步控制,使用这些工具类可以节省不
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摘要:线程池是程序设计领域池化技术的一种应用(数据库连接池也是一个典型的池化技术),池化技术解决了大量的短请求带来的系统频繁创建对象对性能的影响。我们可以实现自己的线程池,但往往因为考虑不周全如容错性、自动扩容与缩容等导致性能不佳!Java5.0 内置了对线程池的支持,提供了性能比较优越的线程池相关的类!
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摘要:今天我们来试验一下Java5.0 并发编程包的Java.util.concurrent.locks子包。这里提供了一些对多线程进行互斥同步控制的类,用以取代之前我们一直使用的synchronized关键字,wait()、notify()、notifyAll()方法。 【Lock】 Lock是一个接口
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摘要:前几篇写了Java从出生就支持的多线程的一些技术,打算往后就写一下Java 5.0新推出的多线程编程相关的包和类,今天就写一个小例子作为老技术部分的小结吧。上题: “A线程循环n次输出语句,然后B线程循环m次输出语句,然后再由A线程循环n次输出语句,B循环m次输出语句.....如此反复50次即可。”
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摘要:ThreadLocal是Java从1.2版本就开始提供的一个类,顾名思义,就是线程级别的本地变量。目前在两种情况下采用了ThreadLocal类,以下分别进行介绍: 1》 为多线程并发的互斥控制提供了另一种全新的解决思路。前面提到多线程对同一个资源进行访问的互斥是通过关键字synchronized进
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摘要:多线程并行编程中,线程间同步与互斥是一个很有技巧的也很容易出错的地方。 线程间互斥应对的是这种场景:多个线程操作同一个资源(即某个对象),为保证线程在对资源的状态(即对象的成员变量)进行一些非原子性操作后,状态仍然是正确的。典型的例子是“售票厅售票应用”。售票厅剩余100张票,10个窗口去卖这些票。
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摘要:示例 [java] view plain copy print? import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.Sched
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摘要:http://www.infoq.com/cn/articles/java-memory-model-5 深入理解Java内存模型(五)——锁 http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-jtp10264/ Java 理论与实践: JDK 5.0 中更灵活
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摘要:接近一周没更新《Java线程》专栏了,主要是这周工作上比较忙,生活上也比较忙,呵呵,进入正题,上一篇讲述了并发包下的Lock,Lock可以更好的解决线程同步问题,使之更面向对象,并且ReadWriteLock在处理同步时更强大,那么同样,线程间仅仅互斥是不够的,还需要通信,本篇的内容是基于上篇之上,
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摘要:Lock是Java.util.concurrent.locks包下的接口,Lock 实现提供了比使用synchronized 方法和语句可获得的更广泛的锁定操作,它能以更优雅的方式处理线程同步问题,我们拿Java线程(二)中的一个例子简单的实现一下和sychronized一样的效果,代码如下: [j
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摘要:接着上一篇继续并发包的学习,本篇说明的是Callable和Future,它俩很有意思的,一个产生结果,一个拿到结果。 Callable接口类似于Runnable,从名字就可以看出来了,但是Runnable不会返回结果,并且无法抛出返回结果的异常,而Callable功能更强大一些,被线程执行后,可以返
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摘要:本文来自:高爽|Coder,原文地址:http://blog.csdn.net/ghsau/article/details/17560467,转载请注明。 最近在Review线程专栏,修改了诸多之前描述不够严谨的地方,凡是带有Review标记的文章都是修改过了。本篇文章是插进来的,因为原来没有写,现
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摘要:自JDK5之后,Java推出了一个并发包,java.util.concurrent,在Java开发中,我们接触到了好多池的技术,String类的对象池、Integer的共享池、连接数据库的连接池、Struts1.3的对象池等等,池的最终目的都是节约资源,以更小的开销做更多的事情,从而提高性能。 我们
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