打造完美的ImageLoader——LruCache+DiskLruCache
做Android应用少不了要和网络打交道,在我刚开始学android的时候总是处理不好网络图片的加载,尤其是图片乱跳的问题,后来发现了各种缓存图片的方法:本地缓存、软引用、LruCache....
我知道的这三种方法中,第一中和其他两种并不冲突,我们完全可以缓存到本地一份,在缓存到内存中一份。软引用这样方式,第一次使用软引用的时候,感觉做一个完美的内存缓存太容易了,可惜在android2.3以后android加强了对软引用的回收,这种方式基本上算是废了。
LruCache登场
软引用废了,难道就没有替代品了吗? 有,android sdk中google官方添加了LruCache类, 该类使用Lru算法实现内存缓存,关于LruCache的使用,可以google一下,很简单。
本地缓存方案
以前我的本地缓存方案都是自己写流实现的,这种方式完全可以,而且也不是很费劲,现在也可以使用这种方式。但是,有一个更好用的方式:DiskLruCache,广域DiskLruCache,还是google一下就ok。这里说明一下,DiskLruCache并没有在SDK中需要我们自己下载,可以使用我在github上fork的:https://github.com/qibin0506/DiskLruCache 直接将源码copy到项目中即可。
ImageLoader的思路
给定一个url,我们通过这个url,先去内存中取图片,如果内存中不存在,在去本地获取,本地存在的话,再添加到内存中,不存在就去网络中下载,下载完毕后,缓存到本地和内存中。
实现
思路很清晰,那么现在开始跟着思路实现一下代码吧。
- public class ImageLoader {
- private static final int SUCCESS = 1;
- private static final int FAILED = 0;
- private static int sImageWidth;
- private static Context sContext;
- private static ImageLoader sInstance;
- private static ExecutorService sThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
- private LruCache<String, Bitmap> mLruCache;
- private DiskLruCache mDiskCache;
- /**
- * 初始化ImageLoader
- * @param context
- * @param width 预想的图片宽度
- */
- public static void init(Context context, int width) {
- sContext = context;
- sImageWidth = width;
- }
- /**
- * 单例 获取ImageLoader的实例
- * @return
- */
- public synchronized static ImageLoader getInstance() {
- if(null == sInstance) {
- sInstance = new ImageLoader();
- }
- return sInstance;
- }
- private ImageLoader() {
- // begin 初始化LruCache
- int maxMemory = (int) Runtime.getRuntime().maxMemory();
- int maxSize = maxMemory / 8;
- mLruCache = new LruCache<String, Bitmap>(maxSize) {
- @Override
- protected int sizeOf(String key, Bitmap value) {
- return value.getByteCount();
- }
- };
- // end
- // begin 初始化DiskLruCache
- try {
- mDiskCache = DiskLruCache.open(getCacheDir(), getAppVersion(), 1, 10*1024*1024);
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- }
- // end
- }
- public void load(final String url, final OnImageListener l) {
- final Handler handler = new Handler() {
- @Override
- public void handleMessage(Message msg) {
- switch (msg.what) {
- case SUCCESS:
- l.onResult((Bitmap) msg.obj);
- break;
- case FAILED:
- l.onResult(null);
- break;
- }
- }
- };
- // 从memory中获取
- Bitmap bmp = getFromLru(url);
- if(null != bmp) {
- System.out.println("--getFromLru");
- Message msg = handler.obtainMessage(SUCCESS, bmp);
- msg.sendToTarget();
- return;
- }
- // 如果memory中没有
- // 从disk中获取
- bmp = getFromDisk(url);
- if(null != bmp) {
- System.out.println("---getFromDisk");
- Message msg = handler.obtainMessage(SUCCESS, bmp);
- msg.sendToTarget();
- return;
- }
- // 如果disk中没有, 则从网络中下载
- sThreadPool.execute(new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- System.out.println("----getFromNet");
- DefaultHttpClient client = null;
- try {
- client = new DefaultHttpClient();
- HttpGet get = new HttpGet(url);
- HttpResponse response = client.execute(get);
- if(200 == response.getStatusLine().getStatusCode()) {
- InputStream in = response.getEntity().getContent();
- Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeStream(in);
- bmp = scaleImage(bmp);
- // 缓存到本地
- addToDisk(url, bmp);
- // 缓存到memory
- addToLru(url, bmp);
- Message msg = handler.obtainMessage(SUCCESS, bmp);
- msg.sendToTarget();
- }
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- handler.sendEmptyMessage(FAILED);
- } finally {
- if(null != client) {
- client.getConnectionManager().shutdown();
- }
- }
- }
- });
- }
- // 缩放图片
- private Bitmap scaleImage(Bitmap bmp) {
- int sample = bmp.getWidth() / sImageWidth;
- int height = bmp.getHeight() / sample;
- return ThumbnailUtils.extractThumbnail(bmp, sImageWidth, height);
- }
- // 从memory中获取
- private Bitmap getFromLru(String url) {
- return mLruCache.get(Encrypt.md5(url));
- }
- // 添加到内存中
- private void addToLru(String url, Bitmap bmp) {
- if(getFromLru(url) == null) {
- System.out.println("++addToLru");
- mLruCache.put(Encrypt.md5(url), bmp);
- }
- }
- // 从本地缓存获取
- private Bitmap getFromDisk(String url) {
- Bitmap bmp = null;
- try {
- DiskLruCache.Snapshot snapshot = mDiskCache.get(Encrypt.md5(url));
- InputStream in = snapshot.getInputStream(0);
- bmp = BitmapFactory.decodeStream(in);
- addToLru(url, bmp); // 这里可以断言 内存中肯定没有
- in.close();
- } catch (Exception e) {
- }
- return bmp;
- }
- // 添加到本地缓存
- private void addToDisk(String url, Bitmap bmp) throws Exception {
- System.out.println("+++addtoDisk");
- ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
- bmp.compress(CompressFormat.PNG, 100, baos);
- byte[] buf = baos.toByteArray();
- DiskLruCache.Editor editor = mDiskCache.edit(Encrypt.md5(url));
- OutputStream out = editor.newOutputStream(0);
- out.write(buf);
- out.flush();
- editor.commit();
- }
- // 获取缓存目录
- private File getCacheDir() {
- File dir = null;
- if(Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(Environment.getExternalStorageState())) {
- dir = new File(sContext.getExternalCacheDir().getPath() + File.separator + "images" + File.separator);
- }else {
- dir = new File(sContext.getCacheDir().getPath() + File.separator + "images" + File.separator);
- }
- return dir;
- }
- // 获取软件版本
- private int getAppVersion() {
- PackageInfo pi;
- try {
- pi = sContext.getPackageManager().getPackageInfo(sContext.getPackageName(), 0);
- return pi.versionCode;
- } catch (NameNotFoundException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- return 0;
- }
- public interface OnImageListener {
- public void onResult(Bitmap bmp);
- }
- }
可以看到ImageLoader中有一个init方法,该方法主要是初始化ImageLoader类中的context和我们预想的图片的宽度,为什么没有高度? 高度要根据宽度比自动计算的。
27~32行,获取ImageLoader的实例, 因为ImageLoader是单例的。
构造方法中,36~43行初始化LruCache,47~51行初始化DiskLruCache, DiskLruCache的静态方法open接收4个参数,分别是:缓存的路径,软件的版本号,一个key对应多少文件,最大缓存的大小。
load方法中,71~77行,从memory中尝试获取图片,如果获取到了,则发送消息,并停止执行。81~87行,如果从memory中获取不到,则尝试从本地缓存中获取,如果获取到了,则发送消息,并停止执行。94~110行,从网络下载图片,并添加到本地缓存和memory中。
scaleImage方法,是一个简单的缩放图片功能,使用了ThumbnailUtils.extractThumbnail,如果在低版本中,需要自己去实现。
131~141行,是从memory中获取和添加到memory中。
144~169行,是从本地缓存中获取和添加到本地缓存。
剩下的两个方法是获取缓存路径和软件版本号。
ImageLoader定义好了以后,怎么使用呢? 很简单,调用load方法就行。
首先自定义一个Adapter继承自BaseAdapter,
- public class ImageAdapter extends BaseAdapter {
- private Context mContext;
- private String[] mData;
- public ImageAdapter(Context context, String[] data) {
- mContext = context;
- mData = data;
- initImageLoader();
- }
- private void initImageLoader() {
- WindowManager wm = (WindowManager) mContext.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
- DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
- wm.getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
- ImageLoader.init(mContext, dm.widthPixels / 3);
- }
- @Override
- public int getCount() {
- return mData.length;
- }
- @Override
- public Object getItem(int position) {
- return mData[position];
- }
- @Override
- public long getItemId(int position) {
- return position;
- }
- @Override
- public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
- final ViewHolder holder;
- if(null == convertView) {
- convertView = View.inflate(mContext, R.layout.image_item, null);
- holder = new ViewHolder();
- holder.imageView = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.iv);
- convertView.setTag(R.id.iv, holder);
- }else {
- holder = (ViewHolder) convertView.getTag(R.id.iv);
- }
- holder.imageView.setImageResource(R.drawable.ic_launcher);
- ImageLoader imageLoader = ImageLoader.getInstance();
- imageLoader.load(mData[position], new ImageLoader.OnImageListener() {
- @Override
- public void onResult(Bitmap bmp) {
- holder.imageView.setImageBitmap(bmp);
- }
- });
- return convertView;
- }
- class ViewHolder {
- ImageView imageView;
- }
- }
标准的BaseAdapter,需要注意到是第45行,主要是为了解决图片跳动的问题。
最后看一下效果吧:
图片借用了郭神的, 实在是懒得自己去找了。 效果还不错,挺顺畅的。

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