[转载]js--DOM(事件对象event)

今天继续学习DOM中得事件--事件对象(event)。
目录:1.DOM中的事件对象
      2.IE中的事件对象
      3.跨浏览器的事件对象

再触发DOM上的某个事件时,会产生一个事件对象event,这个对象中包含着所有与事件有关的信息。所有浏览器都支持event对象,但支持的方式不同。

1.DOM中的事件对象
兼容DOM的浏览器会将一个event对象传入到事件处理程序中。无论指定的事件处理程序时使用什么方法(DOM 0级或DOM 2级),都会传入event对象。
      DOM 0级:

var btn = document.getElementByIdx_x("myBtn");
btn.onclick = function(event){
    alert(event.type);  //click
};

DOM 2级:
var btn = document.getElementByIdx_x("myBtn");
btn.addEventListener("Click",function(event){
    alert(event.type);  //click
},false);

HTML :
<input type="button" value="Click Me" onclick="alert(event.type)"/>  //click

这三个例子最后都会弹出click对话框,由event.type属性表示事件类型。

event对象包含与创建它的特定事件有关的属性和方法。触发的事件类型不一样,可用的属性和方法也不一样。不过所有事件都会包括下表列出的成员:
 属性/方法  类型 读/写       说明
 bubbles  布尔 只读  表明事件是否冒泡
 cancelable  布尔 只读  表明是否可以取消事件的默认行为
 currentTarget  元素 只读  其事件处理程序当前正在处理事件的那个元素
 detail  整型 只读  与事件相关的细节信息
 eventPhase  整型 只读  调节事件处理程序的阶段:1.表示捕获阶段 2.表示"处于目标" 3.表示冒泡阶段
 preventDefault()  函数 只读  取消事件的默认行为。如果cancelable是true,则可以使用这个方法
 stopPropagation  函数 只读  取消事件的进一步捕获或冒泡。如果bubbles为true,则可以使用这个方法
 target  元素 只读  事件的目标
 type  字符串 只读  被触发的事件的类型
 view  AbstractView 只读  与事件关联的抽象视图。等同于发生事件的window对象

下面再来说说表中属性或方法的用法。

(1)currentTarget 和 target

currentTarget属性:在事件处理内部,对象this始终等于currentTarget的值,而target则只包含事件的实际目标。如果直接将事件处理程序指定给了目标元素,则this、cerrentTarget和target包含相同的值。
例子1:
var btn = document.getElementByIdx_x("myBtn");
btn.onclick = function(event){
    alert(event.currentTarget===this);     //true
    alert(event.target===this);          //true
};
我来说明下这三个值为什么相等,光看上面的概念可能很模糊:
this和currentTarget在这里指的都是onclick前面的btn元素;
target指的是事件的目标,也就是document.getElementByIdx_x_x_x_x_x_x_x("myBtn"),在这里又把他赋给了btn;
所以三者相等!

例子2:(再来看看2着不相等的情况,为了加深印象)
document.body.onclick = function(event){
    alert(event.currentTarget === document.body)
    alert(this === document.body);
    alert(event.target === document.body);
    alert(event.target === document.getElementByIdx_x("myBtn"));
};
看看上面的例子,再加上上面红色部分我对第一个例子的解释,是不是就可以很好的理解第二例子了呢?
     alert(event.currentTarget === document.body)
     alert(this === document.body 
这两行输出true,因为this和currentTarget在这里指的都是onclick前面的元素
     alert(event.target === document.getElementByIdx_x("myBtn"))
这行也是true,因为target指的是事件的目标,也就是document.getElementByIdx_x_x_x_x_x_x_x("myBtn"),但是这回没有把他赋给document.body,所以这回它们不想等,所以
     alert(event.target === document.body) 自然就输出false了。

(2)type属性
在需要通过一个函数处理多个事件时,可以使用type属性。例如:
var btn =document.getElementByIdx_x("myBtn");
var handler = function (event){          //定义了一个handler函数
    switch (event.type){                  //用于处理3个事件
        case "click":                    //1.当鼠标点击时:弹出Clicked
            alert("Clicked");
            break;
        case "mouseover":
            event.target.style.backgroundColor="red";  // 当鼠标移入时,变为红色
            break;       
        case "mouseout":       
            event.target.style.backgroundColor="";     //当鼠标移出时,变为默认颜色
            break;           
    }
};
btn.onclick = handler;
btn.onmouseover = handler;
btn.onmouseout = handler;
这里通过检测event.type属性,让函数能够确定发生了什么事件,并执行相应操作。

(3)preventDefault方法和cancelable属性
用于阻止特定事件的默认行为,比如链接的默认行为,就是在你单击它的时候打开新页面。如果你想阻止链接导航这一默认行为,那么通过连接的onclick事件处理程序可以取消它,如下例子:
var link = document.getElementByIdx_x("myLink");
link.onclick = function (event){
    event.preventDefault();
}
只有cancelable属性设置为true的事件,才可以使用preventDefault()方法来取消默认行为。

(4)stopPropagation方法和bubbles属性
用于立即停止事件在DOM层次中的传播,即取消进一步的事件,捕获或冒泡。
var btn = document.getElementByIdx_x("myBtn");
btn.onclick = function (event){
    alert("Clicked");
    event.stopPropagation();
};

document.body.onclick = function (event){
    alert("Body clicked");
};
要是不加 event.stopPropagation()方法,就会在单击按钮时出现两个警告框。可是加上后,click事件就不会传播到document.body,因此结果只输出一个警告框"Clicked"。

只有bubbles属性设置为true的事件,才可以使用stopPropagation()方法来立即停止事件在DOM层次中的传播。

(5)eventPhase属性
可以用来确定事件当前正位于事件流的哪个阶段。
如果是在捕获阶段调用事件处理程序,那么eventPhase属性等于1;
如果事件处理程序处于目标对象上,那么eventPhase属性等于2;
如果是在冒泡阶段调用事件处理的程序,那么eventPhase属性等于3。
看这个例子“
var btn = document.getElementByIdx_x("myBtn");
btn.onclick = function (event){
    alert(event.eventPhase);            //2
};
document.body.addEventListener  ("click",function (event){
    alert(event.eventPhase);           //1
},true);
document.body.onclick = function (event){
    alert(event.eventPhase);           //3
};
当单击这个按钮的时候,弹出的顺序是1 ,2 ,3。因为现在捕获阶段触发事件处理程序,然后触发按钮上注册的事件处理程序,最后才会触发再冒泡阶段的事件处理程序。 当等于2时this、currentTarget和target相等。

2.IE中的事件对象
与访问DOM中得event对象不同,要访问IE中event对象有几种不同的方式,取决于指定事件程序的方法。

(1)在使用DOM 0级方法添加事件处理程序时,event对象作为window对象的一个属性,看例子:
var btn = document.getElementByIdx_x("myBtn");
btn.onclick =function (){
    var event = window.event;
    alert(event.type);
};

(2)如果事件处理程序是使用attachEvent()添加的,那么就会有一个event对象作为参数被传入事件处理程序函数中,如下所示:
var btn = document.getElementByIdx_x("myBtn");
btn.attachEvent ("onclick",function(event){
    alert(event.type);
});

同样也可以通过window对象来访问event对象
var btn = document.getElementByIdx_x("myBtn");
btn.attachEvent ("onclick",function(){
    alert(window.event.type);
});

(3)如果是通过HTML特定指定事件处理程序,那就和DOM中一样!
<input type="button" value="Click Me" onclick="alert(event.type)"/>  //click

IE中的event对象同样也包含与创建它的事件相关的属性和方法。
 属性/方法  类型 读/写    说明
 cancelBubble  布尔 读/写  默认值为false,但将其设置为true就可以取消是件冒泡(与DOM中的stopPropagationn()方法相同)
 returnValue  布尔 读/写  默认值为true,但将其设置为false就可以取消事件的默认行为(与DOM中的preventDefault()方法相同)
 srcElement  元素 只读  事件的目标(与DOM中得target属性相同)
 type  字符串 只读  被触发的事件类型

(1) srcElement属性
因为事件处理程序得作用域是根据指定它的方式来确定的,所以不能认为 this会始终等于事件目标。所以,最好还是始终使用event.srcElement,而不使用this。
var btn = document.getElementByIdx_x("myBtn");
btn.onclick = function () {
    alert(window.event.srcElement === this);   //true
};

btn.attachEvent ("onclick",function(event){
    alert(event.srcElement === this);           //false
});
上面两个例子就可以说明通过DOM 0级和 attachEvent方法的this指的不是同一个值。

(2)returnValue属性(与DOM中的preventDefault方法一样),只要将returnValue的值设为false,就可以阻止默认行为。来看例子:
   var link = document.getElementByIdx_x("myLink");
   link.onclick = function (){
       window.event.returnValue = false ;
   };
与DOM不同的是,再次方法没有办法确定事件是否能被取消。

(3)cancelBubble属性(与DOM中的stopPropagation()方法一样),都是用来停止事件冒泡的。
但是由于IE不支持事件捕获,因而只能取消事件冒泡,但stopPropagation()可以同时取消时间捕获和冒泡。
 
         var btn =document.getElementByIdx_x("myBtn");
         btn.onclick = function (){
             alert ("Clicked");
             window.event.cancelBubble = true;
         };
         document.body.onclick = function (){
             alert("Body Clicked");
         };
这个结果只会输出一个"Clicked",由于cancelBubble属性被设置为了true,组织了通过冒泡而触发的document.body中注册的事件。

3.跨浏览器的事件对象
我们依旧可以通过往EventUtil对象中写一些函数来实现跨浏览器的事件处理。
var EventUtil = {    ①getEvent:function (event){
                         return event ? event :window.event;
                     },
                     ②getTarget:function(event){
                         return event.target || event.srcElement;
                     },
                     ③preventDefault:function(event){
                         if(event.preventDefault){
                              event.preventDefault();
                         }else{
                              event.returnValue = false;
                         }
                     },
                     ④stopPropagation:function(event){
                         if(event.stopPropagation){
                             event.stopPropagation();
                         }else{
                              event.cancelBubble = true;
                         }
                     },
                 };
其中定义了4个函数。
第一个getEvent,它返回对event对象的引用。由于在IE中事件对象的位置不同,可以使用这个方法取得event对象,而不必担心指定事件处理程序的方式。它的使用方法是:
btn.onclick =function(event){
    event = EventUtil.getEvent(event);
};
在兼容DOM的浏览器中,event变量只是简单地传入和返回。而在IE中,event参数是未定义的(undefined),因此就会返回window.event。将这一行代码添加到事件处理程序的开头,就可以确保随时都能使用event对象,而不必担心用户使用的是什么浏览器。

第二个getTarget,它返回事件的目标。
用法:
btn.onclick = function(event0{
   event = EventUtil.getEvent(event);
   var target =  EventUtil.getTarget(event);
};

第三个preventDefault,用于取消事件的默认行为。
用法:
var link =document.getElementByIdx_x("myLink");
link.onclick = function(event){
    event = EventUtil.getEvent(event);
    EventUtil.preventDefault(event);
};

第四个stopPropagation,只能用来阻止事件冒泡,因为在IE中不支持事件捕获。
用法:
var btn =document.getElementByIdx_x("myBtn");
btn.onclick =function(event){
    alert("Clicked");
    event = EventUtil.getEvent(event);
    EventUtil.stopPropagation(event);
}
document.body.onclick = function(event){
    alert("Body clicked");
};
posted @ 2017-01-11 19:50  天涯海角路  阅读(171)  评论(0)    收藏  举报