Android Drawable知识学习
学习资料:
- Android开发艺术探索
第6章的读书笔记,基本就是照抄下来 : )
1. Drawable
Drawable表示一种可以在Canvas上进行绘制抽象的概念,种类很多,最常见的颜色和图片都可以是一个Drawable。
Drawable的优点:
- 使用简单,比自定义
View要简单一些 - 非图片类型的
Drawable占用空间小,对apk的体积也会有点改善
Drawable虽有很多种,但都表示一种图像的概念,但又不仅仅都是图片,也可以通过颜色构造出各式各样的图像的效果。Drawable往往会被用作View的背景,一般是通过xml来定义,作为一个基类,Drawable有20多个子类
Drawable的内部宽和高,通过getIntrinsicWidth和getIntrinsicHeight这两个方法可以获取,这两个参数比较重要。但并不是所有的Drawable都有内部宽和高。图片形成的Drawable内部宽高就是图片的宽和高,一个颜色所形成的Drawable没有宽和高。
注意:Drawbale的内部宽高并不等同于它的大小,一般来说,Drawable没有大小的概念,当被用作View的背景时,Drawable会被拉伸至View的等同大小
2. Drawable的分类
分类有很多,但常用的也不是很多,使用也都不算难,在xml中指定属性就可以实现一些看起来炫酷的效果
2.1 BitmapDrawable
使用蛮方便,只需要在xml文件中设置想要的属性,在activity布局文件View控件,使用android:background引用
简单使用:
BitmapDrawable的bitmapdrawable.xml文件
<bitmap xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:antialias="true"
android:src="@drawable/ct"
android:dither="true"
android:filter="true"
android:gravity="center"
android:mipMap="false"
android:tileMode="mirror" />
MaintActivity的布局文件
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/activity_main"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<ImageView
android:id="@+id/iv_main_activity"
android:background="@drawable/bitmapdrawable"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
</RelativeLayout>

其中有个属性android:tileMode="mirror",最终的效果和BitmapShader的TileMode.MIRROR 的镜像效果感觉一样
-
android:antialas
是否开启抗锯齿。开启后,图片变得平滑,但会降低一点点图片的清晰度
-
android:dither
是否开启图像抖动。当图片的像素配置和手机屏幕的像素配置不一致时,设置为
true,高质量的图片在低像素的手机屏幕上也能比较好的显示。 -
android:filter
是否开启过滤效果。当图片的尺寸被拉伸时,开启过滤效果,可以保持较好的显示比例效果
-
android:mipMap
纹理映射。默认设置为
false -
android:tileMode
平铺模式,有4个值。
disabled,默认值,表示关闭平铺模式。开启平铺效果后,gravity属性会无效repeat,水平方向和竖直方向上的平铺效果mirror,水平和竖直方向上镜像clamp,图片四周的像素会被拉伸到整个区域
2.2 ShapeDrawable
通过颜色来构造图形,可以为纯色,也可以为渐变效果的图形
简单使用:
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="rectangle">
<corners android:radius="5dp" />
<solid android:color="@color/colorAccent" />
<gradient
android:angle="90"
android:centerColor="@android:color/white"
android:endColor="@android:color/holo_orange_light"
android:gradientRadius="10dp"
android:startColor="@color/colorAccent"
android:type="linear"
android:useLevel="false" />
<stroke
android:width="5dp"
android:color="@color/colorPrimary"
android:dashGap="1dp"
android:dashWidth="2dp" />
<size
android:width="200dp"
android:height="200dp" />
</shape>

-
android:shape
指定图形的形状。
rectangle矩形,oval椭圆,line线,ring圆环。line和ring需要<stroke>来指定线的宽度和颜色
<corners> 标签
表示矩形shape的四个角,用来控制圆角的角度
- android:radius 同时为四个角设置圆角的角度,优先级低,会被其他的属性覆盖
- android:topLeftRadius 左上角
- android:topRightRadius 右上角
- android:bottomLeftRadius 左下角
- android:bottomRightRadius 右下角
<solid> 标签
纯色填充,指定shape填充的颜色
<gradient> 标签
与<solid>标签互相排斥,表示渐变的效果
-
android:angle 渐变的角度。默认为0,有效值必须为45°的倍数;0°表示从左到右,90°从下向上。有种顺时针旋转的感觉
-
android:startColor 渐变起始颜色
- android:centerColor 渐变中间颜色
- android:endColor 渐变终止颜色
- android:type 渐变类型,
linear线性,radial径向渐变,sweep扫描 - android:gradientRadius 渐变半径
android:type= radial有效 - android:useLevel 一般为
false,当Drawable作为StateListDrawable为true - android:centerX 渐变中心点
x坐标 - android:centerY 渐变中心点
y坐标
<stroke> 标签
Shape的描边
- android:width 描边的厚度
- android:color 描边的颜色
- android:dashWidth 组成虚线的线段长度,每个小线段的长度
- android:dashGap 虚线线段的间隔
<size> 标签
shape的大小,但并不是shape最终的显示大小,shape会自适应View的宽高。Drawable的getIntrinsicWidth()和getIntrinsicHeight()方法,可以的带Drawable的固定宽高,对于一些图片来说,固定的宽高就是图片的宽高。但对于Shape来说,默认没有宽高,这两个方法会返回-1,若<size>标签设置了,Shape也就有了固有宽高。但,作为View的背景时,shape还是会被拉伸或者压缩到View的大小
<padding> 标签
留白,作用于View,是View的留白
2.3 LayerDrawable
LayerDrawable对应的XML标签为<layer-list>,是一种层次化的Drawable集合通过不同层次的Drawable叠加而成的效果
简单使用:
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item>
<shape android:shape="rectangle">
<solid android:color="#0ac39e" />
</shape>
</item>
<item android:bottom="7dp">
<shape android:shape="rectangle">
<solid android:color="@android:color/white" />
</shape>
</item>
<item
android:bottom="2dp"
android:left="2dp"
android:right="2dp">
<shape android:shape="rectangle">
<solid android:color="@android:color/white"/>
</shape>
</item>
</layer-list>
布局文件:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/activity_main"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@android:color/white">
<EditText
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="35dp"
android:layout_marginLeft="20dp"
android:layout_marginRight="20dp"
android:background="@drawable/layerdrawable"
android:hint="请输入"
android:padding="5dp"
android:textColorHint="@color/colorAccent" />
</RelativeLayout>

类似微信的输入框,是用3层叠加出来的效果,也可以通过使用Path绘制
top,bottom,left,right是相对于View的偏移量
2.4 StateListDrawable
对应于<selector>标签,也是Drawable的集合,每个Drawable表示一种View的状态
简单使用:
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<!-- 点击时 -->
<item android:state_pressed="true">
<shape>
<solid android:color="@android:color/white"/>
<stroke android:width="1dp" android:color="@color/colorAccent" />
<corners android:radius="4dp" />
</shape>
</item>
<!-- 松开时 -->
<item android:state_pressed="false">
<shape>
<solid android:color="@android:color/white"/>
<stroke android:width="1dp" android:color="@color/colorPrimary" />
<corners android:radius="4dp" />
</shape>
</item>
<!-- 默认 -->
<item >
<shape>
<solid android:color="@android:color/white"/>
<stroke android:width="1dp" android:color="@color/colorPrimary" />
<corners android:radius="4dp" />
</shape>
</item>
</selector>

点击时,Button边缘为红色,默认和松开为蓝色,一般默认会不加状态,放在最后
- android:constantSize
StateListDrawable固有大小,是否随着状态的改变而大小改变
常见的状态
| 状态 | 含义 |
|---|---|
android:state_pressed |
按下的状态 |
android:state_focused |
View是否获得焦点 |
android:state_selected |
是否选择了View |
android:state_checked |
是否选中,一般适用于CheckBox这些 |
android:state_enabled |
View当前处于可用状态 |
在Material Design中自带的水波纹效果感觉很好看,可是,都推出这么久了,并不是每个应用都遵循
2.5 TransitionDrawable
对应于transition标签,可用于实现两个Drawable之间的淡入淡出效果
简单使用:
transitiondrawable.xml文件
<transition xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:opacity="translucent">
<item android:drawable="@color/colorAccent" />
<item android:drawable="@color/colorPrimary"/>
</transition>
MainActivity代码:
private void init() {
ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv_main_activity);
TransitionDrawable transitionDrawable = (TransitionDrawable) ContextCompat.getDrawable(MainActivity.this,R.drawable.transitiondrawable);
iv.setImageDrawable(transitionDrawable);
transitionDrawable.startTransition(1000);
}
在init()方法中,getResources().getDrawable(int id)方法过时,就使用了ContextCompat.getDrawable()方法来替代
效果就是在1秒内,由红色慢慢变成蓝色
如果使用动画,可能造成转换效果生硬,尤其是图片显示出来后,再开启动画,会造成图片闪烁的感觉
3.最后
个人认为的几种常见的Drawable学习
本人很菜,有错误,请指出
话说,今天花大价钱买了两本书,一本是《深入理解计算机操作系统》,也不晓得能不能看懂,哈哈
共勉 : )
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