摘要: 三次握手与四次挥手 所谓三次握手(Three-way Handshake),是指建立一个 TCP 连接时,需要客户端和服务器总共发送3个包。 三次握手的目的是连接服务器指定端口,建立 TCP 连接,并同步连接双方的序列号和确认号,交换 TCP 窗口大小信息。在 socket 编程中,客户端执行 co 阅读全文
posted @ 2019-06-18 17:46 生锈的脑壳 阅读(1032) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要: react-redux 在react-redux 框架中,给我提供了两个常用的API来配合Redux框架的使用,其实在我们的实际项目开发中,我们完全可以不用react-redux框架,但是如果使用此框架,就如虎添翼了。 我们来简单聊聊这两个常用的API connect() Provider 组件 R 阅读全文
posted @ 2019-07-25 10:28 生锈的脑壳 阅读(661) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 1. router-link1. 不带参数 <router-link :to="{name:'home'}"> <router-link :to="{path:'/home'}"> //name,path都行, 建议用name // 注意:router-link中链接如果是'/'开始就是从根路由开始 阅读全文
posted @ 2019-07-09 16:04 生锈的脑壳 阅读(45282) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 采用观察者模式 $on $off $emit $on:绑定事件 绑定事件,一个事件名称上面可能绑定多个函数 $on("事件名称",回调函数) 事件名称与函数之间的关系:key:[] $emit:触发事件 触发事件时,需要触发当前事件身上所有的函数 $emit("事件名称",[需要传递的值]) $of 阅读全文
posted @ 2019-07-03 13:24 生锈的脑壳 阅读(590) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 面向对象和面向过程的区别 面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了。 面向对象是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。 例如五子棋,面向过程的设计思路就是 阅读全文
posted @ 2019-06-25 19:00 生锈的脑壳 阅读(1453) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 一般来讲,面向对象的特点有四个:封装,继承和多态、抽象。 面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了。 面向对象是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。 例 阅读全文
posted @ 2019-06-25 17:56 生锈的脑壳 阅读(218) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: HTML5面试题 一、 Doctype的作用? 严格模式和混杂模式的区分,以及如何触发这2种模式? <!DOCTYPE>声明位于文档中的最前面,处于<html>标签之前。告知浏览器的解析器,用什么文档类型 规范来解析这个文档。 DOCTYPE不存在或格式不正确会导致文档以混杂模式呈现。 严格模式就是 阅读全文
posted @ 2019-06-18 17:59 生锈的脑壳 阅读(1911) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: HTTP报文:它是HTTP应用程序之间发送的数据块。这些数据块以一些文本形式的元信息开头,这些信息描述了报文的内容及含义,后面跟着可选的数据部分。这些报文都是在客户端、服务器和代理之间流动。 HTTP报文的流动方向:一次HTTP请求,HTTP报文会从“客户端”流到“代理”再流到“服务器”,在服务器工 阅读全文
posted @ 2019-06-17 17:14 生锈的脑壳 阅读(15062) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: HTTP报文是面向文本的,报文中的每一个字段都是一些ASCII码串,各个字段的长度是不确定的。HTTP有两类报文:请求报文和响应报文。 HTTP请求报文 一个HTTP请求报文由请求行(request line)、请求头部(header)、空行和请求数据4个部分组成,下图给出了请求报文的一般格式。 o 阅读全文
posted @ 2019-06-17 17:12 生锈的脑壳 阅读(1962) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 第一天上课练习作业:<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <script> var a=1000; var b=50; alert(a/b); /*练习:a,b两地相距 1000公里,由a到b以每小时50公里的速度匀速行驶,编写程序计 阅读全文
posted @ 2019-03-18 20:50 生锈的脑壳 阅读(176) 评论(0) 推荐(0) 编辑