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工厂模式

package com.example.extendsdemo;

interface Product {
    void showProduct();
}
interface Factory {
    Product getFactory();
}

class ProductA implements Product{

    @Override
    public void showProduct() {
        System.out.println("生产出了ProductA");
    }
}

class ProductB implements Product {

    @Override
    public void showProduct() {
        System.out.println("生产出了ProductB");
    }
}

class FactoryA implements Factory{

    @Override
    public Product getFactory() {
        return new ProductA();
    }
}

class FactoryB implements Factory{

    @Override
    public Product getFactory() {
        return new ProductB();
    }
}

public class FactoryDemo {
    public static void main(String [] args) {
        new FactoryA().getFactory().showProduct();
        new FactoryB().getFactory().showProduct();
    }
}

  

意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。

主要解决:主要解决接口选择的问题。

何时使用:我们明确地计划不同条件下创建不同实例时。

如何解决:让其子类实现工厂接口,返回的也是一个抽象的产品。

关键代码:创建过程在其子类执行。

优点: 1、一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。 2、扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。 3、屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。

缺点:每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。这并不是什么好事。

使用场景: 1、日志记录器:记录可能记录到本地硬盘、系统事件、远程服务器等,用户可以选择记录日志到什么地方。 2、数据库访问,当用户不知道最后系统采用哪一类数据库,以及数据库可能有变化时。 3、设计一个连接服务器的框架,需要三个协议,"POP3"、"IMAP"、"HTTP",可以把这三个作为产品类,共同实现一个接口。

posted @ 2018-11-06 15:51  丹青墨染  阅读(106)  评论(0)    收藏  举报