2011年9月17日
摘要: 中国移动支持两种网络传输cmwap、cmnet,其中cmnet就和PC一样,直接对目的地进行访问,并且支持socket;而cmwap则是通过移动的一台服务器进行代理,不支持socket,指支持http,支持任意格式的文本,比如后缀为.html的纯文本。一般的自动设置的都是cmwap,因为cmwap更为便宜,不过貌似听人说移动已经将两种的资费统一了,没查过。总之,在开发J2ME的网络传输时要着重考虑cmwap的兼容性。 以下为cmnet访问百度的代码: conn = (HttpConnection)Connector.open("http://www.baidu.com/index.h 阅读全文
posted @ 2011-09-17 22:12 云 溪 阅读(446) 评论(1) 推荐(0)
摘要: 一直想等得闲开始写博客,却总是“说的未来到底多久才来”,这两天在研究OGRE中渲染优化的问题,无意中搜到一大牛在博客园的博客http://www.cnblogs.com/lancidie/好像突然又看到了更大的OGRE世界,夜深人静,想想确实该抛弃掉一些无谓的东西,专心做这些想做的事了,好吧,博客园的处女作就写写这两天关于场景管理的学习笔记吧。大多都来源于网上的资料,配以个人的理解。 目前的大多数有游戏引擎都采用场景图(scene graph)的概念对场景中的模型进行管理。如图: 场景图其实是一棵树,上面挂接结点,结点则可以依附模型实体(OGRE中为entity,即mesh),... 阅读全文
posted @ 2011-09-17 21:18 云 溪 阅读(792) 评论(0) 推荐(0)