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2022年8月29日
Java 基础语法
摘要: 原文:https://www.runoob.com/java/java-basic-syntax.html 一个 Java 程序可以认为是一系列对象的集合,而这些对象通过调用彼此的方法来协同工作。下面简要介绍下类、对象、方法和实例变量的概念。 对象:对象是类的一个实例,有状态和行为。例如,一条狗是一
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posted @ 2022-08-29 22:21 我用python写Bug
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2022年8月19日
C#字符串(String)
摘要: 原文:https://www.runoob.com/csharp/csharp-string.html
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posted @ 2022-08-19 22:08 我用python写Bug
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C#命名规范
摘要: 原文:https://www.cnblogs.com/kubll/p/10788171.html 常用的命名规则:Pascal(帕斯卡命名法)规则:每个单词开头的字母大写(如 TestApp).Camel(驼峰)规则:除了第一个单词外的其他单词的开头字母大写. 如. testApp.Upper(大写
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posted @ 2022-08-19 21:31 我用python写Bug
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2022年8月17日
C#数组(Array)
摘要: 原文:https://www.runoob.com/csharp/csharp-array.html 一、数组介绍 数组是一个存储相同类型元素的固定大小的顺序集合。数组是用来存储数据的集合,通常认为数组是一个同一类型变量的集合。 声明数组变量并不是声明 number0、number1、...、num
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posted @ 2022-08-17 22:52 我用python写Bug
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C#三元运算符、可空类型、空合并运算符、空检查运算符
摘要: 原文:https://www.runoob.com/csharp/csharp-nullable.html 一、三元运算符 ?: 主要是简化一个判断和返回数值的语句,功能上与if else一致。基本的格式是: 判断语句 ? True返回值 : False返回值例如: int a, b; a = 10
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posted @ 2022-08-17 22:51 我用python写Bug
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C#封装(访问修饰符)和方法
摘要: 一、封装(访问修饰符) 原文:https://www.runoob.com/csharp/csharp-encapsulation.html 封装 被定义为"把一个或多个项目封闭在一个物理的或者逻辑的包中"。在面向对象程序设计方法论中,封装是为了防止对实现细节的访问。 抽象和封装是面向对象程序设计的
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posted @ 2022-08-17 22:50 我用python写Bug
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2022年8月16日
C#循环语法
摘要: 原文:https://www.runoob.com/csharp/csharp-loops.html 有的时候,可能需要多次执行同一块代码。一般情况下,语句是顺序执行的:函数中的第一个语句先执行,接着是第二个语句,依此类推。编程语言提供了允许更为复杂的执行路径的多种控制结构。循环语句允许我们多次执行
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posted @ 2022-08-16 21:10 我用python写Bug
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2022年8月15日
C#运算符与判断语句
摘要: 一、运算符 原文:https://www.runoob.com/csharp/csharp-operators.html 运算符是一种告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作的符号。C# 有丰富的内置运算符,分类如下: 算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 位运算符 赋值运算符 其他运算符 1、算术运算符
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posted @ 2022-08-15 22:13 我用python写Bug
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2022年8月11日
C#基本变量与常量
摘要: 一、变量 原文:https://www.runoob.com/csharp/csharp-variables.html 1、介绍 一个变量只不过是一个供程序操作的存储区的名字。在 C# 中,每个变量都有一个特定的类型,类型决定了变量的内存大小和布局。范围内的值可以存储在内存中,可以对变量进行一系列操
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posted @ 2022-08-11 21:28 我用python写Bug
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C# 数据类型与类型转换
摘要: 原文:https://www.runoob.com/csharp/csharp-data-types.html 在 C# 中,变量分为以下几种类型: 基本数据(值类型)(Value types) 引用类型(Reference types) 指针类型(Pointer types) 一、值类型(Valu
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posted @ 2022-08-11 21:27 我用python写Bug
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