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java ee 1 了解ssm框架的过渡 1.1 ssm框架是什么 分别代表的是spring MVC + spring + MyBatis三个框架。 springMVC框架是一个表现层框架,技术实现主要还是jsp+servlet,代表三层架构里面的表现层。 spring框架是服务层框架,进行业务逻辑 阅读全文
posted @ 2025-03-06 16:27
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day217 mysql重学第一天 1 sql脚本导入方式 1.1 source指令 source 脚本的路径 ex:source D:\Java_money\java_basic\mysql\resources\powernode.sql 1.2 navicat导入 2 列和字段的区别 2.1 表 阅读全文
posted @ 2025-03-06 16:21
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工具类的使用 1. Arrays工具类 1.1 asList()方法 该方法是一个静态方法,使用时直接使用类名Arrays即可调用,作用返回一个ArrayList集合 List<Integer> people1 = Arrays.asList(1,2,4); 1.2 sort()方法 该方法也是静态 阅读全文
posted @ 2025-03-06 16:18
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I/O流 1序列化和反序列化 序列化:将对象里面的数据(指的是内存数据)转换到硬盘里面的文件里(永久保存)或者通过网络传输到另一台JVM中时,需要将对象转换为二进制的序列号进行传输。相当于一种状态的转换。 反序列化:就是把二进制的字节流文件转换为对象,到内存里面的过程。 补充一点:反序列化时是根据对 阅读全文
posted @ 2025-03-06 16:17
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Java中的常用类 这些类都是在java.util包里面 1.1 String类 ## 一般我们创建字符串的时候直接:String str = "yzh"; 其实系统遇到这个字符串的时候自动将他创建为String对象: String str = new String(); ## 既然是对象他也有一些 阅读全文
posted @ 2025-03-06 16:17
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详细记下API的意思,它是什么 API:Application(应用/应用程序)programming(程序/项目)Interface(接口)应用程序接口 java提供的类、接口、抽象类,API文档(相当于说明书),要学习的java类、接口、方法都在里面。 API和接口的区别:只说接口,主要是指ja 阅读全文
posted @ 2025-03-06 16:17
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Object超类 Object超类是所有子类的父类 1. Object类里面的相关方法 1.1 getClass() 返回对象运行时的类 1.2 getClass和instanceOf区别 1.3 equals和hashCode如何重写 public int hashCode() { // long 阅读全文
posted @ 2025-03-06 16:17
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static 1.使用情况 static的使用包含下面下面几种情况: 一个类不是静态类,但是类里面有静态成员方法,此时可以通过类名直接调用该方法。 Arrays.asList(): 这是一个静态方法,可以直接通过类名 Arrays 调用。它接受一个可变参数(或数组),并返回一个 List。 外部类有 阅读全文
posted @ 2025-03-06 16:17
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super 一、什么是super super代表父类的引用,用于访问父类的属性、方法、构造器。 二、super使用语法 访问父类的属性,但不能访问父类的private属性 xxxxxxxxxx5 1public Person(name,age){2 this.name=name;3 this.age 阅读全文
posted @ 2025-03-06 16:17
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this关键字 1、什么是this关键字 this指代的是当前对象,简单的说,哪个对象调用,this就指代当前的对象。 用在构造方法中,构造方法形参可以与属性名相同,但赋值时,属性要加上this关键字,表示这个name是当前对象的属性 public Person(name,age){ this.na 阅读全文
posted @ 2025-03-06 16:16
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包 1、什么是包、包的语法 包就是一个文件夹,在一个项目中创建一个包就是创建一个文件夹,在不同的文件夹下可以创建相同的类, 之后可以通过导包的方式,用不同包下的类创建对象。 package com.xxx(包名指的是package后面所有内容) 导入别的包:import com.包名; 2、包的命名 阅读全文
posted @ 2025-03-06 16:16
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变量 1 java中变量作用域 主要分为局部变量和全局变量 1.1 局部变量: java中局部变量指的是成员方法里面的形参,定义的变量,只能在定义它的方法里面使用 1.2 全局变量: java中全局变量指的是类中的属性,可以在类中使用,也可以在其他类中使用(用对象调用) 2空指针和没有元素的区别 2 阅读全文
posted @ 2025-03-06 16:16
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多态 1. 多态的类型 结合韩老师视频和黑马2版课本,自己对多态的理解 1com.公司名.项目名.业务模块名2com.hspedu.oa.model3com可以改变,他表示一级目录java 1.1 方法的多态 第一种:方法的重载或者重写导致不同的子类的对象调用相同名字的方法时,显示不同的形态,即输出 阅读全文
posted @ 2025-03-06 16:16
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方法 1. 方法调用机制 本人解读:方法的调用机制主要是和java中的栈空间,堆空间,方法区相连,主函数main执行单独开辟一个main栈空间,执行到方法也单独开辟一个栈空间,之后主要还是java内部结构,与对象内存机制相连 2. 方法定义方式 自我解读:java方法定义中,出来返回数据类型前面 阅读全文
posted @ 2025-03-06 16:16
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访问修饰符 一、访问修饰符的作用 访问修饰符用来修饰类,类中的属性,方法,限制用于控制他们的访问权限,通俗来说,就是什么访问修饰符在他们前面,他们就是什么等级的权限,他们就可以被谁访问。 二、访问修饰符的类型 public(公共):本类,本包,子类,不同包均可以访问你。 protected(受保护) 阅读全文
posted @ 2025-03-06 16:16
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封装 因为我是快速回顾封装、继承、多态的知识,所以我只是了解它的简单使用,具体细节以后还要补 1、什么是封装 封装就是对某个类里面的属性或者方法通过访问修饰符进行修饰,使其他类里面的对象无法访问和修改被封装类的信息(属性和方法),然后在被封装的类里面设计setXXX()和getXXX()方法,让其他 阅读全文
posted @ 2025-03-06 16:16
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构造器(构造方法) 1、构造器的作用 构造器的作用是在创建对象的同时初始化对象,并不是创建对象,真正创建对象是用new来创建,后面的构造方法只是创建的同时初始化对象。 2、构造器的使用方法 访问修饰符 构造器名(参数列表){} 使用注意方法: 构造器名必须与类名相同。 构造器没有返回类型,void也 阅读全文
posted @ 2025-03-06 16:15
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继承 1、什么是继承 继承就是把两个或者多个类的共有属性和方法提取出来,放到新建的一个类里面(这个类称为父类),这两个或多个类只保留自己本身独有的属性和方法(这些类称为子类),子类也可以是其他类的父类。 2、基本语法 class 子类 extends 父类{} 3、继承有什么好处 提高了代码的复用率 阅读全文
posted @ 2025-03-06 16:14
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接口 2024/9/19 看了韩老师接口两集(快速入门和使用细节)先总结一下自己对接口的理解 1. 接口的理解 接口分为两个角度理解:现实生活和代码角度 现实生活:(引用韩老师例子)电脑中有USB接口,这个USB接口就是生活中人们所认为的接口,USB接口本身有各种标准,像线路排版,内部结构构造等规则 阅读全文
posted @ 2025-03-06 16:14
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集合 1. 内容 1.1 List ArrayList集合特点:有序,可重复 LinkdList特点:有序,可重复,增加删除效率高。 1.2 set set集合特点:无序,不可重复元素 Hashset:无序,不可重复元素 LinkdHashset:有序,不可重复 Treeset:有序且不可重复 1. 阅读全文
posted @ 2025-03-06 16:14
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