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_ZhuLiang
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2019年11月7日
策略模式(Strategy Pattern)
摘要: 如下场景:有2类人或者多类人,超人和婴儿,超人会说汉语并且会飞,婴儿不会说并且更不会飞,有一天婴儿长大了就会说英语了,但是不会飞;建立设计模式生成以上两类人(以后可能会是多类人) 设计模式3原则: 1.把变化的与不变化的分开; 2.面向接口编程不要面向实现类编程; 3.多用“组合”少用继承; 策略模
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posted @ 2019-11-07 14:18 _MrZhu
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