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2020年7月7日
github部署静态页面
摘要: 在github里面新建仓库,然后把需要部署的网站放到该仓库地址里面 创建分支gh-pages, 因为github规定,只有该分支中的页面,才会生成网页文件。 上传成功之后,等10分钟左右,访问 https://用户名.github.io/仓库名/要显示的文件名 就可以看到Blog已经生成了—-如果要
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posted @ 2020-07-07 19:17 狂奔的老鳖
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2020年5月25日
Unity小地图Map
摘要: 从网上搜了一下,基本上的Map都是通过一些屏幕宽度跟鼠标位置计算出相对位置,然后根据地图的比例算出来的,这样的地图只能靠近屏幕的角落(当然不排除可以把另外一部分减去也可以) 今天我提供一个另外思路的Map,废话少说,直接上的代码 思路为把鼠标位置转为UGUI位置,然后把此位置跟UI地图作比较,然后根
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posted @ 2020-05-25 11:24 狂奔的老鳖
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2018年11月12日
DoTween扩展Transform
摘要: 用过DoTween的知道,如果想移动一个物体的话,可以这样写tranform.DoMove(); 这个写法困惑了我有一阵子,因为在我的记忆里面,DoTween可能是用了继承,然后在继承里面写了DoMove方法,但是后来我才发现,并没有继承Transform,那DoMove是从哪里来的呢? 经过研究,
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posted @ 2018-11-12 13:12 狂奔的老鳖
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2018年10月24日
Android开发笔记1.2
摘要: 1.2.1环境配置 配置Java环境, 在网上搜索一下,这样的教程有很多,我在这里就不做赘述了。 1.2.2开发第一个程序 我个人学习的是用Android Studio开发的,所以需要下载编辑器AndroidStudio。当然在安装过程中,下载的版本不一样,过程也不一样,但是都需要配置sdk的位置和
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posted @ 2018-10-24 18:23 狂奔的老鳖
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2018年10月12日
Android开发笔记1.1.1
摘要: Android开发笔记1.1.1 简言 随着自身的发展,发现社会现在需要多技能人才,所以我打算多学一门技能傍身。 因为我本身是学习U3D开发的,平时会接触一些安卓或者ios开发,上学期间也学习了一些java语言,再加上本身已经掌握了C#语言,所以选择安卓开发傍身。 由于我也是刚刚开始学习,有错误的地
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posted @ 2018-10-12 10:15 狂奔的老鳖
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2017年10月17日
Unity向量夹角
摘要: 三维向量夹角 Vector3 relative = transform.InverseTransformPoint(target.position); float angle = Mathf.Atan2(relative.x, relative.z) * Mathf.Rad2Deg; transfo
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posted @ 2017-10-17 17:32 狂奔的老鳖
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2017年10月13日
C#处理图片
摘要: http://blog.csdn.net/liwb1987/article/details/45170339
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posted @ 2017-10-13 10:49 狂奔的老鳖
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2017年8月17日
C#类型获取实例
摘要: 这样就可以经过修改,把Json字符串或者xml字符串转化为类了
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posted @ 2017-08-17 11:30 狂奔的老鳖
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C#获取所有继承抽象类的子类
摘要: 随便建一个类 写上方法 然后建几个类测试一下 这样就可以调用所有子类中的a方法了
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posted @ 2017-08-17 11:28 狂奔的老鳖
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C#获取所有继承接口的子类
摘要: 先建一个类 然后随便写一个方法 然后在随便建几个类
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posted @ 2017-08-17 11:24 狂奔的老鳖
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