摘要:
前言 说到面向对象的设计模式,现在很多人都可以随便说出好几种常用的,但是有没有想过设计模式,即使是初学者也至少能说一下SingleTon和Factory Method这两个。 那么,设计模式是不是随便怎么用都没问题哪? 这个问题从提问的方式上就可以看出,答案一定是否定的(大家也不是白白接受了这么多年的应试教育的)。 但是,就我个人的观察,滥用设计模式的绝对不是少数。而且越是简单的模式越会被滥用。从最简单的模式——SingleTon开始 说到SingleTon,我相信只要知道设计模式的,就知道SingleTon,也写过SingleTon,可谓是尽人皆知的设计模式了。 就是这个尽人皆知的设计模式 阅读全文
posted @ 2011-01-14 16:20
璞石攻玉
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摘要:
我们在做着表面上看似是对于各种不同应用的开发,其实背后所对应的架构设计都是相对稳定的。在一个好的架构下编程,不仅对于开发人员是一件赏心悦目的事情,更重要的是软件能够表现出一个健康的姿态;而架构设计的不合理,不仅让开发人员受苦受难,软件本身的生命周期更是受到严重威胁。这里我将针对在微软dotNet平台上做应用开发系统的一般架构流程设计做一个粗浅的讨论。总体设计图 表示层 表示层由UI(User Interface)和UI控制逻辑组成。l UI(User Interface) UI是客户端的用户界面,负责从用户方接收命令,请求,数据,传递给业务层处理,然后将结果呈现出来。根据客户端的不同我们大体将 阅读全文
posted @ 2011-01-14 14:17
璞石攻玉
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