Unity:ParticleSystem-Emission

今天学习tanks教程的时候,拖放了一个粒子到场景中,但是一直看不到粒子效果,

只有在移动这个粒子的时候才能看到效果,当时百思不得,不知道为啥,后面查看

文档,才发现了Emission模块用于控制粒子的速率和时间

Property    Function
Rate over Time    单位时间发射的粒子数量。
Rate over Distance    单位距离发射的粒子数量发生了变化。
Bursts    爆发是产生粒子的事件。这些设置允许粒子在指定的时间发射。
    Time    设置发射突发的时间(以秒为单位,在粒子系统开始播放之后)。
    Count    设置可能发射的粒子数量的值。
    Cycles    设定播放次数的次数。
    Interval    设置触发每个周期之间的时间(以秒为单位)。

因为坦克这个粒子使用了Rate over Distance 参数,所以是距离发射粒子,而不是时间,所以拖动可以看到粒子效果,

静止状态下看不到。

如果设置的是Rate over Time那就直接可以在场景中看到,而不用拖动了

posted on 2020-08-06 19:38  ZhYQ_note  阅读(534)  评论(0)    收藏  举报

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