2016年9月13日

cocos Uniforms值的赋值

摘要: cocos Uniforms值的赋值 举个void Renderer::drawBatchedTriangles()的渲染: //Start drawing verties in batch for(const auto& cmd : _batchedCommands) { auto newMaterialID = cmd->getMaterialID(); if(_lastMaterialID... 阅读全文

posted @ 2016-09-13 20:08 ZhYQ_note 阅读(662) 评论(0) 推荐(0)

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