摘要: 快捷键:M 阅读全文
posted @ 2016-03-09 02:42 Fei非非 阅读(750) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 快捷键:8。尽量不勾选启用硬件明暗处理。将环境光和全局光照设置到合适即可。 阅读全文
posted @ 2016-03-09 02:16 Fei非非 阅读(2472) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、先建立好车身和车轮的父子关系。 2、对车身和车轮添加震动效果。选中对象,利用曲线编辑器的位置-指定控制器-位置列表。在运动视图-可用-指定控制器-噪波位置,设置相关系数即可。 3、对轮子加旋转动作。利用曲线编辑器的旋转,沿着z轴旋转,设置好两个关键点,设置好帧数和旋转角度即可。 4、利用自动关键 阅读全文
posted @ 2016-03-09 02:07 Fei非非 阅读(1713) 评论(0) 推荐(0)