会员
周边
新闻
博问
闪存
众包
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
博客园
首页
归档
新随笔
联系
订阅
ZerlinM
新随笔
订阅
管理
上一页
1
···
15
16
17
18
19
20
21
22
23
···
31
下一页
2021年4月26日
react中父组件异步修改参数,传递给子组件时遇到的问题
摘要: 最近在做react组件间传参的时候,遇到了一个问题,就是在父组件中通过调用异步函数修改了某一参数值,将其传递给子组件后,在子组件的componentDidMount()函数中获取到的仍然是未修改之前的值。 首先在父组件中定义参数初始值: constructor(){ super(); this.st
阅读全文
posted @ 2021-04-26 09:26 ZerlinM
阅读(918)
评论(0)
推荐(0)
2021年4月22日
js快速将字符串数组转换为数字数组(互换)
摘要: 1、数字数组转化为字符串数组 var arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]; arr.map(String); //结果: ['1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9'] 2、字符串数组转化为数字数组 var a = ['1'
阅读全文
posted @ 2021-04-22 11:08 ZerlinM
阅读(848)
评论(0)
推荐(0)
空格的使用     
摘要: HTML中空格的说明 这是我们使用最多的空格,也就是按下space键产生的空格。 在HTML中,如果你用空格键产生此空格,空格是不会累加的(只算1个),要使用html实体表示才可累加。 为了便于记忆,我总是把这个空格成为“牛逼(nb)空格(sp – space)”,虽然实际上并不牛逼。
阅读全文
posted @ 2021-04-22 11:05 ZerlinM
阅读(761)
评论(0)
推荐(0)
JS数组reduce()方法详解及高级技巧
摘要: ##一 简述 reduce()方法可以搞定的东西,for循环,或者forEach方法有时候也可以搞定,那为啥要用reduce()?这个问题,之前我也想过,要说原因还真找不到,唯一能找到的是:通往成功的道路有很多,但是总有一条路是最捷径的,亦或许reduce()逼格更高... 二 语法 arr.red
阅读全文
posted @ 2021-04-22 09:57 ZerlinM
阅读(2322)
评论(2)
推荐(1)
2021年4月20日
cocos creator的本地图片加载
摘要: 在cocos的项目中,有时需要根据不同的条件来显示不同的图片,那么我们可以用cc.loader.loadRes()方法,来更换本地图片资源。 cc.loader.loadRes(url, type, callback)方法有3个参数: 1.图片url 图片资源的url不需要写根目录resources
阅读全文
posted @ 2021-04-20 11:16 ZerlinM
阅读(3043)
评论(0)
推荐(0)
2021年4月16日
前端发送异步请求,后端处理时间较长,前端在后端处理完成再页面显示
摘要: ## 场景: 1、前端发送处理请求后,后端开始处理。 2、后端处理时间较长,估计有2、3分钟(时间每次都不太确定)才能处理完。 3、后端处理完后,前端在页面上显示处理完成。 ## 解决: 这类问题其实本质问题是:后端如何给前端主动推送消息? 答案是:只使用http无法推送。 就只能要么定时发送请求,
阅读全文
posted @ 2021-04-16 09:17 ZerlinM
阅读(1953)
评论(0)
推荐(0)
2021年4月15日
发送请求错误处理
摘要: Ajax 错误处理 也就是当请求结果不是预期结果时我们应该如何处理。 错误处理的四种情况: 第一种情况当网络畅通时也就是连接互联网的时候,请求可以正常的发送出去服务器端能够接收到请求,但是服务器端返回的结果不是预期结果。比如说客户端发送的这个请求参数不符合要求,服务端返回非200状态码。这种错误可以
阅读全文
posted @ 2021-04-15 15:05 ZerlinM
阅读(1467)
评论(0)
推荐(0)
2021年4月12日
cocos制作loading
摘要: 在cocos层级管理器中添加节点: 并在属性检查器中设置节点宽高,调整透明度为0(实现显示和隐藏) item节点宽10 高40 。 在js文件中添加loading节点,在start()中添加定时器: this.schedule(function () { this.loading.children.
阅读全文
posted @ 2021-04-12 14:02 ZerlinM
阅读(386)
评论(0)
推荐(0)
2021年4月6日
cocos游戏暂停时禁用触摸事件
摘要: 当游戏在点击了暂停之后,屏幕依然会监听到触摸事件,导致暂停后点击屏幕依然能够对游戏场景产生影响。 这时我们可以禁用节点上的触摸事件,代码如下: this.node.resumeSystemEvents(true); //在返回游戏时调用,恢复当前节点上注册的所有节点系统事件 this.node.pa
阅读全文
posted @ 2021-04-06 15:33 ZerlinM
阅读(910)
评论(0)
推荐(0)
cocos中修改widget的值
摘要: 获取widget const iconContent = cc.find('Canvas/iconContent').getComponent(cc.Widget); 此时就可以修改Widget 组件的对齐边距 API,包括 top、bottom、left、right: iconContent.ri
阅读全文
posted @ 2021-04-06 11:06 ZerlinM
阅读(554)
评论(0)
推荐(0)
上一页
1
···
15
16
17
18
19
20
21
22
23
···
31
下一页
公告