摘要:
类似于Java,UScript同样有属于一个自己的VM(VirtualMachine,虚拟机),下面就看看需要注意吸收理解的几点:转自UDNUnreal虚拟机 Unreal虚拟机由以下几部分组成: 服务器、客户端、渲染引擎及引擎支持代码。 Unreal控制着所有的玩家和物体间的游戏性和交互。在单玩家游戏中,Unreal客户端和Unreal服务器在同一台机器上运行;在网络游戏中,有一个机器用于专用服务器;所有连接到这个机器上的玩家是客户端。 所有的游戏播放都发生在一个"关卡"中,它是一个包含着几何体和actors的独立环境。尽管UnrealServer可以同时运行多个关卡,但 阅读全文
posted @ 2012-02-21 17:07
Zephyroal
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摘要:
掌握一款庞大的引擎,要一下子掌握真的很难,慢慢地从Editor,Script,各个模块细节,再到源码,一步一个脚印必须扎实,还有,必须学会温故而知新,有很多东西一开始一阅而过,以为简单,实则不然,今天,就不想从最基本的CodeOrient... 阅读全文
posted @ 2012-02-21 13:58
Zephyroal
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