摘要: Ⅰ,Simple keypress detection in UDK using Kismet UDK中最简单的输入实现 UDK中处理消息相应,可以自行编辑,处理相应的UScript, 但这里,我们首先从最简单的开始 Well, there are a lot... 阅读全文
posted @ 2012-02-20 17:58 Zephyroal 阅读(3005) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: http://wiki.beyondunreal.com/Cpptext在UScript发现了Cpptext{}的段落,很神奇,还以为是类似查了Wiki,这是一种脚本中的CPP预声明,引用如下“Unreal Script可以内嵌汇编的,但是只能用在cpptext里面做为C++生成函数的一部分。如果是其它地方,目前尚不支持,因为支持也没有意义,因为就算能内嵌汇编,你也只能内嵌UnrealScript虚拟机的虚拟指令,然而这些指令是很危险的。况且内嵌虚拟机的指令并不能带来效率上的优势。”CpptextFrom Unreal Wiki, The Unreal Engine Documentation 阅读全文
posted @ 2012-02-20 17:27 Zephyroal 阅读(1073) 评论(0) 推荐(0) 编辑