2014年8月20日

1.2.4 创建图像查看应用程序

摘要: 下面是一个完整的示例,它查询MediaStore以发现图像,并以幻灯片的形式一幅接一幅的向用户展示图像。 1 package com.nthm.androidtest; 2 3 import android.support.v7.app.ActionBarActivity; 4 import an... 阅读全文

posted @ 2014-08-20 17:15 宁静致远,一览众山小 阅读(239) 评论(0) 推荐(0)

1.2.3 使用MediaStore检索图像

摘要: 为了说明在Android上使用共享内容提供器的能力,一个示例是使用它们可以很容易的创建一个类似的图像库应用程序。由于内容提供器(当前为MediaStore)在应用程序之间共享,因此为了使得我们自己的应用程序可以查看图像,实际上不需要创建一个摄像头应用程序并采取方法来存储图像。由于大多数应用程序将使用... 阅读全文

posted @ 2014-08-20 17:11 宁静致远,一览众山小 阅读(554) 评论(0) 推荐(0)

1.2.2 更新CameraActivity以使用MediaStore存储图像和关联元数据

摘要: 以下的代码是上述示例的更新,它将在MediaStore中保存图像,然后允许添加标题和描述。此外该版本包含几个UI元素,我们将基于用户在该应用程序的操作进程对这些元素的可见性进行管理。 1 package com.bluemobi.nthm.showversion; 2 3 import java... 阅读全文

posted @ 2014-08-20 16:10 宁静致远,一览众山小 阅读(336) 评论(0) 推荐(0)

1.2.1 获得图像的Uri

摘要: 为了获得存储图像的标准位置,首先需要获取MediaStore的引用。为此,使用一个内容解析器。内容解析器是用于访问内容提供器(例如MediaStore)的方法。通过传递一个特定的Uri,内容解析器将提供一个MediaStore接口作为内容提供器。由于是插入一幅新图像,因此我们使用的方法时insert... 阅读全文

posted @ 2014-08-20 14:17 宁静致远,一览众山小 阅读(521) 评论(0) 推荐(0)

1.2 图像的存储和元数据

摘要: Android拥有一种在应用程序之间共享数据的标准方法。负责这个功能的类称为内容提供器。内容提供器为不同类型数据的存储和检索提供了一个标准的接口。图像(以及音频和视频)的标准内容提供器是MediaStore。MediaStore在设备上的一个标准位置存放文件的位置,并且为存储和检索该文件的元数据提... 阅读全文

posted @ 2014-08-20 10:13 宁静致远,一览众山小 阅读(388) 评论(0) 推荐(0)

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