cocos2d-x(动画)
摘要:CCAnimationCache类是一个单例,用于缓存所有动画和动画帧,代码如下:CCAnimationCache::sharedAnimationCache()->addAnimation(animation,"dance");CCAnimationCache *animCache =CCAnimationCache::sharedAnimationCache();CCAnimation *normal = animCache->animationByName("dance");利用sharedAnimationCache获取单例,利用ad
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2013-06-06 15:56
渡边Q
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cocos2d-x(动作类)
摘要:CCAction并不是一个在屏幕显示的对象,动作必须依托于CCNode类以及它的子类。动作包括:位置移动、跳跃、甚至对颜色的渐变。继承关系:CCAction三个子类:有限时间动作、跟随、移动速度。缓冲动作:Ease系列可以改变运动的速度,却不会改变总体时间,可分为三类:In actions:action(开始的时候加速);Outactions:action(结束的时候加速);InOut actions:action(开始和结束的时候加速);组合动作:CCSequence--定义一个动作序列,可以使用动作的CCArray数组;也可以把所有动作作为参数传入create函数中,最后结尾参数使用nul
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2013-06-06 14:17
渡边Q
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