摘要: 1、 System.Windows.Form.Timer: 基于UI层的计时器,与UI在同一个线程,在timer的事件处理中,UI层失去响应。单线程组件,精度限定为 55 毫秒。事件由Tick触发。 2、 System.Timers.Timer: 基于服务器的计时器,与UI不在同一个线程。多线程组件。Elapsed 事件在 ThreadPool 线程上引发。如果 Elapsed 事件的处理时间比 ... 阅读全文
posted @ 2010-06-15 10:22 Mo 阅读(216) 评论(0) 推荐(0)