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摘要: 思路 发现吃马不好维护, 考虑直接状态压缩马的存活情况, 可以做到 \(\mathcal{O} (n^2 2^m)\) 考虑进一步处理, 发现由于你的棋子不能回头, 吃掉一个马后, 最多走三步就跳出了马的范围, 所以我们可以直接把前两步的路线塞到状态里 思路就是吃马能影响到的位置有限, 只要存储这有 阅读全文
posted @ 2025-10-07 20:03 Yorg 阅读(9) 评论(0) 推荐(0)