07 2018 档案

摘要:Xcode编译后添加脚本自动拷贝生成文件 我们在做iOS SDK库的时候,当业务到一定程度后,会需要生成很多.a或.framework, .bundle文件,然后打包发给CP,在Xcode每次生成后,我们需要到对应的目录复制对应的文件,一两次还好,操作频率多之后就会很厌烦这个操作,得益于Xcode对 阅读全文
posted @ 2018-07-09 11:21 One Piece,我来了!
摘要:App效果: 功能和交互简单描述: 针对微信使用用户每天的零碎时间来进行天气,新闻要点等查看,免去了打开其他App来查看; 针对每一天可以设置一项重要任务计划,可开启通知提醒,让每一天任务简化,免去太多任务计划导致不能按时执行; 很多人在每一天玩手机时间过长,耽误了工作生活,专注时间功能开启,即统计 阅读全文
posted @ 2018-07-09 10:38 One Piece,我来了! 阅读(229) 评论(0) 推荐(0)
摘要:在做iOS SDK的时候,有时候SDK是面向游戏开发者的,很多开发者并不会使用模拟器进行调试,所以我们提供的SDK文件,没必要带有模拟器架构代码,把这部分代码去除掉,最终提供的SDK包体会小很多,也不会收到CP对包体大小的吐槽~ python是一门很有意思的语言,上到Web应用下到小工具,都能开发, 阅读全文
posted @ 2018-07-02 09:14 One Piece,我来了! 阅读(1260) 评论(0) 推荐(0)
摘要:之前一直在做iOS平台的App和SDK开发,发现微信小程序还蛮有意思的,花了将近几天的时间,从看书学习到萌发想法,最后开发出一款小应用,现在花点时间总结一番!作为自我勉励和后续继续学习动力~ 先上效果图: 小程序码如下,用户打开微信使用扫一扫,即可启动; 或者在小程序列表里搜索关键字"DCL每日查看 阅读全文
posted @ 2018-07-01 18:23 One Piece,我来了! 阅读(1549) 评论(1) 推荐(5)