06 2017 档案
摘要:-encoding UTF-8 -charset UTF-8 将-encoding UTF-8 -charset UTF-8这一段复制到elipse的相应输入框中,如下图:
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摘要:1.现在安装ftp服务器端工具,我这里用的是 FileZilla Server(可自行网上下载) 工具下载后如图 2.直接点击安装其他默认即可 3. 按照如图填写管理员密码可以自行设置, 点击连接后如图: 链接成功后在进行网络用户配置 点击edit里边有个User 这里是添加用户的界面 点击ok 可以在password处设置密码 完成后可以输入地址进...
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摘要:1:面向对象思想 面向对象是基于面向过程的编程思想。 面向过程:强调的是每一个功能的步骤 面向对象:强调的是对象,然后由对象去调用功能 2:面向对象的思想特点 A:是一种更符合我们思想习惯的思想 B:可以将复杂的事情简单化 C:将我们从执行者变成了指挥者 开发,设计,特征 面向对象开发 就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。 面向对象设计 其实就是在管理和维护对...
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摘要://定义一个数据 int number = 123456; //定义一个数组 int[] arr = new int[8]; //通过观察这个代码,我们发现应该是可以通过循环改进的 int index = 0; while(number > 0) { //number=123456,number=12345,number=1234,number=123,number=12,...
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摘要:二维数组的概念: 一个元素为一维数组的数组。 格式1: 数据类型[][] 数组名 = new 数据类型[m][n]; m:表示这个二维数组有多少个一维数组。 n:表示每一个一维数组的元素有多少个。 注意: A:以下格式也可以表示二维数组 a:数据类型 数组名[][] = new 数据类型[m][n]; b:数据类型[] 数组名[] = new 数据类型[m][n]; B:注意下面...
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摘要:数组的概念: 数组是存储同一种数据类型多个元素的集合。也可以看成是一个容器。 数组既可以存储基本数据类型,也可以存储引用数据类型。 数组的定义格式: A:数据类型[] 数组名; B:数据类型 数组名[]; 举例: A:int[] a; 定义一个int类型的数组a变量 B:int a[]; 定义一个int类型的a数组变量 注意:效果可以认为是一样的,都是定义一个int数组,但是念法上有些小区别...
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摘要:方法的概念: 方法就是完成特定功能的代码块 在很多语言里面都有函数的定义 函数在Java中被称为方法 格式: 修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名1,参数类型 参数名2…) { 函数体; return 返回值; } 返回值类型:就是功能结果的数据类型。 方法名:符合命名规则即可。方便我们的调用。 参数: 实际参数:就是实际参与运算的。 形式参数;就是方法定义上的,用于接...
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摘要:有三种:for,while,do...while for循环语句: A:格式 for(初始化语句;判断条件语句;控制条件语句){ 循环体语句; } 执行流程: a:执行初始化语句 b:执行判断条件语句 如果这里是true,就继续 如果这里是false,循环就结束 c:执行循环体语句 d:执行控制条件语句 e:回到b B:注意事项 a:判断条件语句无论简单还是复杂,...
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摘要:(1)格式: switch(表达式) { case 值1: 语句体1; break; case 值2: 语句体2; break; ... default: 语句体n+1; break; } 格式解释说明: switch:说明这是switch语句。 表达式:可以是byte,short,int,char JDK5以后可以是枚举 JDK7以后可以是字符串 case:后面的值就是要和表达式进...
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摘要:(1)顺序结构 从上往下,依次执行 Demo:class ShunXuJieGouDemo { public static void main(String[] args) { System.out.println("程序开始了"); System.out.println("我爱Java"); System.out.println("程序结束了"...
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摘要:我们如何实现键盘数据的录入呢? A:导包 格式: import java.util.Scanner; 位置: 在class上面。 B:创建键盘录入对象 格式: Scanner sc = new Scanner(System.in); C:通过对象获取数据 格式: int x = sc.nextInt(); Demo:import java.util.Scanner; ...
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摘要:运算符: 就是对常量和变量进行操作的符号。 算数运算符: A:+,-,*,/,%,++,-- B:+的用法 a:加法 b:正号 c:字符串连接符 C:/和%的区别 数据做除法操作的时候,/取得是商,%取得是余数 D:++和--的用法 a:他们的作用是自增或者自减 b:使用 **单独使用 放在操作数据的前面和后面效果一样。 a++或者++a效果一样。 **参与操作使用 ...
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摘要:System.out.println('a'); 、 输出结果:a System.out.println('a'+1); 输出结果 98 System.out.println("hello"+'a'+1); 输出结果: helloa97 字符串数据和其他数据做+,结果是字符串类型。 这里的+不是加法运算,而是字符串连接符。 System.out.println('a'+1+"h...
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摘要:+是一个运算符, 做数据的加法。 boolean类型不能转换为其他类型。 默认转换 byte,short,char—int—long—float—double byte,short,char相互之间补转换,他们参与运算首先转换为int类型 强制转换(从大的数据类型转化为小的数据类型) 目标类型 变量名=(目标类型)(被转换的数据); 注意: 不要随意使用强制转换,隐含损失精度的问题。 ...
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摘要:注意: 在定义long类型的值是末尾需要加l或者L; 在定义单精度浮点型的数据变量是需要在末尾加f或F; 作用域: 变量定义在哪一级大括号中,哪个大括号的范围就是这个变量的作用域。相同的作用域中不能定义两个同名变量。 初始化值: 没有初始化值不能直接使用(只要在使用前赋值就行,并不一定必须要在定义时候给值) 在一行上建议之定义一个变量 (可以定义多个,但是不建议)
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摘要:数据类型: Java语言是强类型语言,对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型,在内存总分配了不同大小的内存空间 数据类型的分类: 基本数据类型: 整数: 占用字节数 Byte 1Short2Int4Long8浮点数: Float4Double8字符: Char2布尔: Boolean1 注意: 整数默认是int类型 ...
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摘要:变量的概念: 在程序执行的过程中,在某个范围内其值可以发生改变的量 从本质上讲,变量其实是内存中的一小块区域,使用变量名来访问这块区域,因此,每一个变量使用前必须要先申请(声明),然后必须进行赋值(填充内容),才能使用。 变量定义格式: 数据类型 变量名 = 初始化值; 注意:格式是固定的,记住格式,以不变应万变
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