摘要:
相比于POJ2251的三维BFS,这道题做法思路完全相同且过程更加简单,也不需要用结构体,check只要判断vis和左右边界的越界情况就OK。 记得清空队列,其他没什么好说的。 阅读全文
posted @ 2017-05-31 11:39
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摘要:
和迷宫问题区别不大,相比于POJ1321的棋盘问题,这里的BFS是三维的,即从4个方向变为6个方向。 用上队列的进出操作较为轻松。 阅读全文
posted @ 2017-05-31 11:05
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