摘要: Shading3(Texture Mapping cont.) Barycentric coordinates重心坐标 重心坐标解决的是在三角形中进行插值。 为什么要在三角形内部进行插值呢? 答:因为我们很多操作是在三角形三顶点处理的,然后希望三角形内部能是个平滑的过渡,所以需要进行插值。 可以插值 阅读全文
posted @ 2022-03-20 22:48 L-Yeeky 阅读(116) 评论(0) 推荐(0)