摘要: Shading 2(Shading,Pipeline and Texture Mapping) 高光(Specular Term) 光滑的平面通常会出现镜面反射,当观察方向与镜面反射方向接近的时候就能看到高光。 高光向量与光源向量是以法线为对称轴对称的。 Blinn-Phong模型计算高光的能量 B 阅读全文
posted @ 2022-03-19 16:42 L-Yeeky 阅读(76) 评论(0) 推荐(0)