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L-Yeeky
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2022年3月16日
GAMES101-07- Shading着色1(illumination,Shading)
摘要: Shading 1(illumination,Shading and Graphics Pipeline) Visibility/occlusion可见性/遮挡 场景中当然可能会有多个物体,想要把物体放在屏幕上自然涉及顺序的问题,出现近的遮挡远的情况,这该怎么处理表示呢? 答:对这个问题最直观的解决
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posted @ 2022-03-16 22:39 L-Yeeky
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