Unity中关于等待的函数

1 public void InvokeRepating(string methodName,float time,float repeatRate);
语法

注:

1、methodeName为调用的方法名,只写方法名,若方法带有参数一样只写方法名;

2、time等待几秒后执行方法;

3、repreatRate指函数再次被调用的时间间隔;

posted @ 2015-12-19 09:57  葉蕓榕  阅读(3455)  评论(0编辑  收藏  举报