摘要:
一、数组的解构赋值 基本用法 ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构。 下面的代码表示,可以从数组中提取值,按照位置的对应关系对变量赋值。这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。 如果解构不成功,变量的值就等于undefin 阅读全文
posted @ 2016-11-20 17:19
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摘要:
一、let命令 用于声明变量。 1) 所声明的变量只在let命令所在代码块内有效。(块级作用域) 在上面的代码中,变量i是let声明的,当前的i只在本轮循环有效,所以每一次循环的i都是一个新变量,于是最后输出的是6。这样每个li元素输出的都是不一样的值,比如第一个li单击会输出1,第二个li单击会输 阅读全文
posted @ 2016-11-20 16:13
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