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摘要: s = Sprite::create("res/GIRE.png"); s->setPosition(visibleSize / 2); this->addChild(s); auto id = s->getTexture()->getName(); //int format,width,heigh 阅读全文
posted @ 2021-02-07 16:59 YZFHKMS-X 阅读(346) 评论(0) 推荐(0)
摘要: .h #ifndef __UI_BUTTON_PIXEL_H__ #define __UI_BUTTON_PIXEL_H__ 1 #include <iostream> #include <string> #include <string.h> using namespace std; #inclu 阅读全文
posted @ 2021-02-05 23:11 YZFHKMS-X 阅读(190) 评论(0) 推荐(0)
摘要: //copy 自这两个博客 如有侵权,请联系作者删除 { //https://blog.csdn.net/pfysw/article/details/109247846 //https://blog.csdn.net/xfijun/article/details/107810097 } { MSYS 阅读全文
posted @ 2021-01-29 10:46 YZFHKMS-X 阅读(1442) 评论(0) 推荐(0)
摘要: c++ rapidjson::Document doc; ssize_t size = 0; unsigned char *pBytes = NULL; filename = "C:/Users/Administrator/Desktop/4b18fd8d-6454-4eab-b2b2-dcea0e 阅读全文
posted @ 2021-01-23 20:01 YZFHKMS-X 阅读(105) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 控制基于原点的行程的超出的范围 在1320附近有控制到换刀臂的位置设置的Z值 阅读全文
posted @ 2021-01-04 13:13 YZFHKMS-X 阅读(110) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 控制机械的原点 手轮定位到指定位置 1815 将某个轴 apc或者apz更改为0 重启 apc apz都更改为1 重启 ok 阅读全文
posted @ 2021-01-04 13:11 YZFHKMS-X 阅读(289) 评论(0) 推荐(0)
摘要: { set(C_FLAGS_WARNINGS "/W4 /WX-") } //重新生成项目 阅读全文
posted @ 2020-12-26 12:57 YZFHKMS-X 阅读(1258) 评论(0) 推荐(0)
摘要: auto ac = Sequence::create(DelayTime::create(3), CallFunc::create([=]() { auto rt = RenderTexture::create(Director::getInstance()->getWinSize().width, 阅读全文
posted @ 2020-12-20 23:30 YZFHKMS-X 阅读(134) 评论(0) 推荐(0)
摘要: static 修饰只能在定义cpp中使用 阅读全文
posted @ 2020-12-17 06:06 YZFHKMS-X 阅读(290) 评论(0) 推荐(0)
摘要: //部分来自 //https://www.cnblogs.com/yegoufromchongqing/archive/2013/01/11/2856168.html { 自己进行了一定的补充 } //https://www.cnblogs.com/yegoufromchongqing/archiv 阅读全文
posted @ 2020-11-27 13:26 YZFHKMS-X 阅读(298) 评论(0) 推荐(0)
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