摘要:
在CMakeLists.txt 中添加,如要在原生代码区分Android与IOS平台的编译,可以这么做: 阅读全文
posted @ 2020-05-03 21:10
YZFHKMS-X
阅读(118)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
1.一般变量 1)CMake变量引用的方式 使用${}进行变量的引用。例如: ${PROJECT_NAME} #返回项目名称 在 IF 等语句中,是直接使用变量名而不通过${}取值。 2)cmake自定义变量的方式 cmake变量定义的方式有两种:隐式定义和显式定义。 隐式定义 前面举了一个隐式定义 阅读全文
posted @ 2020-05-03 21:09
YZFHKMS-X
阅读(188)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
首先,Add the Mono Project GPG signing key sudo apt-key adv --keyserver hkp://keyserver.ubuntu.com:80 --recv-keys 3FA7E0328081BFF6A14DA29AA6A19B38D3D831E 阅读全文
posted @ 2020-05-03 13:35
YZFHKMS-X
阅读(559)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
sudo apt-key adv --keyserver hkp://keyserver.ubuntu.com:80 --recv 76F1A20FF987672Fadd loic key:sudo apt-key adv --keyserver hkp://keyserver.ubuntu.com 阅读全文
posted @ 2020-05-03 13:15
YZFHKMS-X
阅读(295)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
sudo apt install gksu gksu gedit /etc/default/apport 阅读全文
posted @ 2020-05-03 11:20
YZFHKMS-X
阅读(280)
评论(0)
推荐(0)