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手势Gesture

所谓手势,是指用户手指或触摸笔在触摸屏幕上的连续触碰行为。

Androi对两种手势行为都提供了支持:

1.对于第一种手势而言,android提供了手势检测,并为手势检测提供了相应的监听器

2.对于第二种手势而言,android允许开发者添加手势,并提供了相应的API识别用户手势

 

手势检测

android为手势检测提供了一个GestureDetector类,GestureDetector实例代表了一个手势检测器,创建GestureDetector时需要传入一个GestureDetector.OnGestureListener实例,

GestureDetector.OnGestureListener就是一个监听器、负责对用户的手势行为提供响应。

GestureDetector.OnGestureListener包含的事件处理方法如下:

boolean onDown(MotionEvent e) 当触碰事件按下时触发该方法
boolean onFling(MotionEvent e1,MotionEvent e2,float velocityX,float velocityY) 当用户在触摸屏上“拖过”时触发该方法。其中velocityX、velocityY代表“拖过”动作在横向、纵向上的速度
abstract onLongPress(MotionEvent e) 当用户在屏幕上长按时触发该方法
boolean onScroll(MotionEvent e1,MotionEvent e2,float velocityX,float velocityY) 当用户在屏幕上滚动时触发该方法
void onShowPress(MotionEvent e) 用户在触摸屏上按下、而且还未移动和松开时触发该方法
boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) 用户在触摸屏上的轻击事件将会触发该方法

 

 

 

 

 

 

 

关于GestureDetector.OnGestureListener监听器里的各种方法的触发时机,仅从文字上表述显得还是比较抽象和不易理解,看如下实例理解触发各种事件。

使用android手势检测只需要两个步骤:

1.创建一个GestureDetector对象,创建该对象时必须实现一个GestureDetector.OnGestureLinstener监听器;

2.为应用程序的Activity(偶尔可为特定组件)的TouchEvent事件绑定监听器,在事件处理中指定把Activity/特定组件上的TouchEvent事件交给GestureDetector处理,

 GestureDetector就会检测是否触发了特定的手势动作。  

实例如下:

package com.example.mygesturedetector;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.Menu;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity implements
		android.view.GestureDetector.OnGestureListener
{
	// 定义手势
	GestureDetector detector;

	@SuppressWarnings("deprecation")
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
	{
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);

		detector = new GestureDetector(this);
	}

	@Override
	public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
	{
		// 将该Activity上的触屏事件交给GestureDetector处理
		return detector.onTouchEvent(event);
	}

	@Override
	public boolean onDown(MotionEvent e)
	{
		Toast.makeText(this, "onDown", 5000).show();
		return false;
	}

	@Override
	public void onShowPress(MotionEvent e)
	{
		Toast.makeText(this, "onShowPress", 5000).show();
	}

	@Override
	public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e)
	{
		Toast.makeText(this, "onSingleTapUp", 5000).show();
		return false;
	}

	@Override
	public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY)
	{
		Toast.makeText(this, "onScroll", 5000).show();
		return false;
	}

	@Override
	public void onLongPress(MotionEvent e)
	{
		Toast.makeText(this, "onLongPress", 5000).show();
	}

	@Override
	public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY)
	{
		Toast.makeText(this, "onFling", 5000).show();
		return false;
	}

}

实例二:通过手势缩放图片

 

布局文件==》
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".MainActivity" >

    <ImageView
        android:id="@+id/image"
        android:layout_gravity="center_vertical|center_horizontal"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        />

</LinearLayout>

代码实现==》
package com.example.mygesturedetector2;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.GestureDetector.OnGestureListener;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.ImageView;

public class MainActivity extends Activity implements OnGestureListener
{
	GestureDetector detector;
	ImageView image;
	Bitmap bitmap;
	int width, height;
	float currentScale = 1;
	Matrix matrix;

	@SuppressWarnings("deprecation")
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
	{
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		// 创建手势检测器
		detector = new GestureDetector(this);
		matrix = new Matrix();
		image = (ImageView) this.findViewById(R.id.image);
		bitmap = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.photo12);
		width = bitmap.getWidth();
		height = bitmap.getHeight();
		image.setImageBitmap(BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.photo12));
	}

	@Override
	public boolean onTouchEvent(MotionEvent e)
	{
		// 将Activity上的触碰事件交给GestureDetector处理
		return detector.onTouchEvent(e);
	}

	@Override
	public boolean onDown(MotionEvent e)
	{
		return false;
	}

	@Override
	public void onShowPress(MotionEvent e)
	{
	}

	@Override
	public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e)
	{
		return false;
	}

	@Override
	public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY)
	{
		return false;
	}

	@Override
	public void onLongPress(MotionEvent e)
	{
	}

	@Override
	public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY)
	{
		velocityX = velocityX > 5000 ? 5000 : velocityX;
		velocityX = velocityX < -5000 ? -5000 : velocityX;
		// 根据手势的速度来计算缩放比,当velocityX>0,放大图片,否则缩小图片
		currentScale += currentScale * velocityX / 5000.0f;
		// 保证currentScale不会等于0
		currentScale = currentScale > 0.01 ? currentScale : 0.01f;
		// 重置Matrix
		matrix.reset();
		matrix.setScale(currentScale, currentScale, 160, 200);
		BitmapDrawable tmp = (BitmapDrawable) image.getDrawable();
		// 如果图片还没有回收,强制回收图片
		if (!tmp.getBitmap().isRecycled())
			tmp.getBitmap().recycle();
		// 根据原始位图和Matrix创建新图片
		Bitmap bitmap2 = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, width, height, matrix, true);
		image.setImageBitmap(bitmap2);
		return false;
	}

}

运行效果如下:

实例三:通过手势实现翻页效果

ViewFlipper组件是一个容器组件,因此可调用addView(View v)添加多个组件,一旦向其添加了多个组件之后,ViewFlipper可使用动画控制多个组件直接的切换效果。

本程序通过GestureDetector来检测用户的手势,并根据手势动作来控制ViewFlipper包含的View组件的切换,从而实现翻页效果。

 布局文件main.xml==>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical" >

    <ViewFlipper
        android:id="@+id/ViewFlipper01"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent" >
    </ViewFlipper>

</LinearLayout>
动画文件==》
res目录添加anim文件夹,并添加对应的动画xml
==>
left_in.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >

    <translate
        android:duration="500"
        android:fromXDelta="100%p"
        android:toXDelta="0" />

</set>

left_out.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >

    <translate
        android:duration="500"
        android:fromXDelta="0"
        android:toXDelta="-100%p" />

</set>

right_in.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >

    <translate
        android:duration="500"
        android:fromXDelta="-100%p"
        android:toXDelta="0" />

</set>
right_out.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >

    <translate
        android:duration="500"
        android:fromXDelta="0"
        android:toXDelta="100%p" />

</set>
代码实现==》
package com.example.mygesturedetector3;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.GestureDetector.OnGestureListener;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.TextView;
import android.widget.ViewFlipper;

public class MainActivity extends Activity implements OnGestureListener
{
	ViewFlipper flipper;
	GestureDetector detector;
	Animation[] animations = new Animation[4];
	// 定义手势动作两点直接的最小距离
	final int FLIP_DISTANCE = 50;

	@SuppressWarnings("deprecation")
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
	{
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);

		detector = new GestureDetector(this);
		flipper = (ViewFlipper) this.findViewById(R.id.ViewFlipper01);

		// flipper.addView(addTextView("step 1"));// 将View添加到flipper队列中
		// flipper.addView(addTextView("step 2"));
		// flipper.addView(addTextView("step 3"));
		// flipper.addView(addTextView("step 4"));
		// flipper.addView(addTextView("step 5"));
		flipper.addView(addImageView(R.drawable.photo8));
		flipper.addView(addImageView(R.drawable.photo9));
		flipper.addView(addImageView(R.drawable.photo10));
		flipper.addView(addImageView(R.drawable.photo11));
		flipper.addView(addImageView(R.drawable.photo12));
		animations[0] = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.left_in);
		animations[1] = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.left_out);
		animations[2] = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.right_in);
		animations[3] = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.right_out);
	}

	private View addTextView(String text)
	{
		TextView tv = new TextView(this);
		tv.setText(text);
		tv.setGravity(1);
		return tv;
	}

	@Override
	public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
	{
		return detector.onTouchEvent(event);
	}

	private View addImageView(int resId)
	{
		ImageView img = new ImageView(this);
		img.setImageResource(resId);
		img.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER);
		return img;
	}

	@Override
	public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY)
	{
		if (e1.getX() - e2.getX() > FLIP_DISTANCE)
		{
			// 如果是从右向左滑动
			// 注册flipper的进出效果
			flipper.setInAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.left_in));
			flipper.setOutAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.left_out));
			flipper.showNext();
			return true;
		}
		if (e1.getX() - e2.getX() < -FLIP_DISTANCE)
		{
			// 如果是从左向右滑动
			flipper.setInAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.right_in));
			flipper.setOutAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.right_out));
			flipper.showPrevious();
			return true;
		}
		return false;
	}

	@Override
	public boolean onDown(MotionEvent e)
	{
		return false;
	}

	@Override
	public void onShowPress(MotionEvent e)
	{
	}

	@Override
	public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e)
	{
		return false;
	}

	@Override
	public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY)
	{
		return false;
	}

	@Override
	public void onLongPress(MotionEvent e)
	{
	}

}

运行效果:通过左右滑动实现图片切换效果

 

posted on 2016-10-17 17:34  sunwugang  阅读(323)  评论(0编辑  收藏  举报