01 2017 档案

摘要:https://github.com/flily/lua-performance/blob/master/Guide.zh.md https://springrts.com/wiki/Lua_Performance http://www.lua.org/gems/sample.pdf 阅读全文
posted @ 2017-01-17 16:25 YYRise 阅读(649) 评论(0) 推荐(0)
摘要:原文:https://my.oschina.net/Kenyon/blog/133974 1.数组的定义 不一样的维度元素长度定义在数据库中的实际存储都是一样的,数组元素的长度和类型必须要保持一致,并且以中括号来表示。 合理的: array[1,2] --一维数组 array[[1,2],[3,5] 阅读全文
posted @ 2017-01-10 12:20 YYRise 阅读(4141) 评论(0) 推荐(0)
摘要:ps:这是lua代码,先看下行号--才3000+行,每每看到这种大块头文件脑袋也就跟着大起来了,可能真没见过啥世面! 吐槽归吐槽,问题还要解决啊!不是自己的写的代码也要硬着头皮去看…… 虽然只是个小问题,但还是要专门写下来作为前车之鉴,以后还是要尽量去避免。 问题是:解决战士骑乘时武器的状态显示不正 阅读全文
posted @ 2017-01-04 20:07 YYRise 阅读(187) 评论(0) 推荐(0)