04 2015 档案
摘要:升级了Xcode到6.3,连接真机测试时,出现不能选择设备。如图:设备系统版本是8.3的,Xcode连接其他低系统版本的设备做真机测试时就不会有这个问题。有人说这是Xcode6.3的bug。我的解决方法:在Xcode的菜单中Product->Destination,从这里选择真机。还不能解决可参考一...
阅读全文
摘要:从Foundation插件中抽离出的多语言。原理很简单,给Text绑定key,在程序开始时设置本地语言即可。 目录结构: LanguageEditor.cs:自定义编辑器; LanguageService.cs:负责读取语言文件供程序使用; LanguageText.cs:绑定到Text组件中; R
阅读全文
摘要:查看iTween的源码找到ColorFrom函数,看该函数的注释“///ChangesaGameObject'scolorvaluesinstantlythenreturnsthemtotheprovidedpropertiesovertimewithFULLcustomizationoptio...
阅读全文
摘要:Cavas: 1、Render Model设置为:Screen Space- Camera。如果想在UI前面加特效我可以在创建一个摄像机(UIForward)深度大于这个UICamera就行了。 2、Canvas Scaler: (1)UI Scale Mode :设置Scale With...
阅读全文

浙公网安备 33010602011771号