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三年二班小黄花
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2016年12月20日
Unity EditorWindow 笔记
摘要: 一:功能 1.实例化 2.选项卡制作 3.多个物体更改模型父物体 4.测量两个物体在场景中的距离 二:注意 1.重绘 2.错误 出现错误: Invalid editor window UnityEditor.FallbackEditorWindow 解决方法:Layout-> Revert Fact
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posted @ 2016-12-20 10:49 三年二班小黄花
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