摘要: 2.对象池PoolOption(方法功能) //单类型缓冲对象管理(单模池操作管理)功能: 激活、收回、预加载等。 namespace kernal { [System.Serializable] public class PoolOption { public GameObject Prefab; 阅读全文
posted @ 2018-09-11 10:58 _萧朗 阅读(355) 评论(0) 推荐(0)