摘要: SteamVR手柄震动控制实现 public class handCtrl : MonoBehaviour { public SteamVR_TrackedObject _TrackedObject; //定义unity中手柄控制器 private SteamVR_Controller.Device 阅读全文
posted @ 2018-08-29 15:22 _萧朗 阅读(1724) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 倒计时Text显示控制:public class TimeCtrl : MonoBehaviour { public Text SJ; //定义显示Text public int GameTimes=85; //倒计时时间 string Minstr = ""; //分 string Secstr 阅读全文
posted @ 2018-08-29 09:40 _萧朗 阅读(302) 评论(0) 推荐(0)