摘要:
Flex SDK提供了一些显示对象,其中比较有用的两个就是Shape与Sprite了。 Sprite往往被看作是MovieClip的代替者,具有更好的性能。 而Shape只用来表示一个矢量图形,没有事件,也不能包含其它显示对象,所以Shape具有更小的内存占用。 当只需要包含一个图形的显示对象时往往用Shape是最佳的选择,然而有些时候,使用Shape会带来些困扰。 比如,要实现一个屏蔽用户操作的... 阅读全文
posted @ 2010-07-27 23:24
BoolYang
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