摘要:
使用Aseprite软件完成一个Tileset素材的制作,用于2D游戏开发。 目录 一、基础配置 二、草地和泥土 三、导出为TileSet素材 一、基础配置 1.创建一个96x48的画布。 2.在菜单中选择View-》GridSettings。 3.设置网格... 阅读全文
posted @ 2022-11-16 02:21
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摘要:
实现效果: 1、相机跟随目标角色。 2、目标角色周围存在一个目标区域,角色在目标区域中移动相机不移动,角色离开目标区域边界时带动目标区域和相机一起移动。 3、相机跟随时平滑过渡。 将以下代码复制并挂载到相机上即可使用: using System.Collect... 阅读全文
posted @ 2022-11-16 02:21
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摘要:
通过阅读本文章可以学习到如何在Unity2D中去除场景多余的黑线。 一、问题 在Unity 2D游戏开发中,我们可能在场景中看到如下图显示的黑线, 有的时候不会显示出来,但是稍微移动相机位置这些黑线又会出现。( 经过测试,这个是由于抗锯齿采样导致的。) 二、... 阅读全文
posted @ 2022-11-16 02:21
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