摘要: 目录 前言: 一、创建画布 二、中心块的制作 三、中上块的制作 四、中下块的制作 五、左中块的制作 六、右中块的制作 七、角块的制作 八、小块的制作 九、洞穴的制作 十、斜坡的制作 十一、更陡峭的斜坡制作 十二、导出素材 前言: 本文章... 阅读全文
posted @ 2022-11-12 22:27 香菇0_0 阅读(1507) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、问题 Tilemap是开发2d游戏常用的工具,如果我们需要玩家与其他障碍物发生碰撞,可能会用到TilemapCollider2D这个组件,但是这个组件生成的碰撞器可能并不贴合素材,如下图: 这就导致让角色上下坡会遇到不必要的卡顿、悬空。 二、解决方法 ... 阅读全文
posted @ 2022-11-12 17:50 香菇0_0 阅读(321) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、问题 在aseprite这个软件中画好了像素画导入到unity中显示却是模糊的。 变成了这个样子。。。 二、解决方法 三、效果展示 变得清晰起来了。 阅读全文
posted @ 2022-11-12 17:50 香菇0_0 阅读(268) 评论(0) 推荐(1)