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摘要: 软件构造 import okhttp3.*; import org.json.JSONArray; import org.json.JSONObject; import java.io.IOException; import java.util.Scanner; class Sample { pub 阅读全文
posted @ 2023-12-26 16:50 奉禾 阅读(13) 评论(0) 推荐(0)
摘要: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System. 阅读全文
posted @ 2023-12-25 23:25 奉禾 阅读(10) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 软件设计实验 package test25; public class Apple implements Product { @Override public void accept(Visitor visitor) { visitor.visit(this); } } package test25 阅读全文
posted @ 2023-12-24 09:54 奉禾 阅读(10) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 考试复习ing 阅读全文
posted @ 2023-12-22 14:58 奉禾 阅读(11) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在创意制作 Flash 动画并与网页进行集成的过程中,我获得了以下实验体会: Flash 是一个强大的动画制作工具 Flash 是一种专业的动画制作工具,它提供了丰富的功能和工具,可以帮助设计师创建各种精彩的动画效果。在制作 Flash 动画时,我发现 Flash 的时间轴、图层、关键帧等概念非常重 阅读全文
posted @ 2023-12-20 12:03 奉禾 阅读(17) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Flash 动画是一种以 Adobe Flash 软件为基础的动画制作技术,它可以创建交互式和动态的动画效果,并与网页集成。以下是一个简单的步骤指南来创作和集成 Flash 动画到网页中: 设计和绘制动画概念:首先,你需要设计和绘制你想要的动画概念。这可以包括角色、场景、动作等元素。你可以使用设计软 阅读全文
posted @ 2023-12-19 08:44 奉禾 阅读(13) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 软件构造实验二 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 5 阅读全文
posted @ 2023-12-18 13:57 奉禾 阅读(36) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 对象图(Object Diagram) 对象图是用来展示一个系统的某个时间点上对象及其实例之间的关系。对象图可以用来表示系统中的实例,以及它们之间的关系。在对象图中,每个对象被表示为一个矩形框,矩形框中显示对象的名称、属性和值。对象之间的关系则通过箭头表示。 如何画:对象图通常是由类图演化而来,因此 阅读全文
posted @ 2023-12-17 10:14 奉禾 阅读(13) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 软件设计 enhanceButton.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { // 图像清晰度增强按钮点击事件处理逻辑 try { if (acce 阅读全文
posted @ 2023-12-16 18:14 奉禾 阅读(11) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 生病ing package Vfx; import okhttp3.*; import org.json.JSONObject; import javax.imageio.ImageIO; import javax.swing.; import javax.swing.filechooser.Fil 阅读全文
posted @ 2023-12-14 15:43 奉禾 阅读(12) 评论(0) 推荐(0)
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