摘要:
最近一个项目需要用到粒子特效,发现cocos2d已经有这个效果,而且实现的非常漂亮。于是研究了cocos2d。看了cocos2d网站上的《cocos2d Basic Concepts》, 对初学者很好的一篇文章,于是一边看一边翻译。有错误之处,希望大家多多指正。开发cocos2d 应用程序,必须先了解如下4个概念:Scenes DirectorLayersSpritesScenesscene(即CCScene类)是app 工作流上独立块。scene也叫做 screents 或者“stages”. 一个app可能拥有多个scenes, 但在任何时候只能有一个是激活状态的。举个例子,某个游戏可能拥 阅读全文
阅读排行榜
60+CSS技巧教程资源大全
2011-09-28 17:50 by Mr.Xer, 340 阅读, 收藏,
摘要:
我总是对每一个想学CSS的朋友说: “学CSS真的很简单,一个星期就搞定。” 但真的这么简单吗?魔方也很简单,拿到手里就知道怎么玩了,但最高境界却不是几天或几个月就能修成的,甚至根本就不可能达到,永远需要提高,看似痛苦,同时也享受升华的乐趣,CSS也一样,痛并快乐指的就是这些东西吧。本文里面收集一些有关CSS的技巧、教程、工具和观点等,其中一些你也许早就运用的炉火纯青,也可能有的你听都没听说过。不管是新手还是高手,大家都继续学习吧。一,Web 标准要玩游戏,就得先了解规则。要学CSS,就应该先了解一下Web标准。尽管看上去不是必须的(我在学CSS之前,根本不知道也不想知道Web标准是个啥玩意儿 阅读全文
iPhone如何打包成一个通用的静态库文件(模拟器和真机都可以用)?
2012-07-24 17:27 by Mr.Xer, 339 阅读, 收藏,
摘要:
iPhone如何打包成一个通用的静态库文件(模拟器和真机都可以用)?最近在做一个购票项目,支付与银联合作,他们提供2个.a的静态库文件,一个真机使用,一个是模拟器使用。但是每次真机测试的时候,都要换成真机的.a库,模拟器测试的时候又要换回来,特别麻烦。一天几十次真机和模拟器测试,来回折腾浪费了很多时间,我终于受不了,网上也没一个完整的解决方案,google了下方法,最后通过自己的实践,成功的解决了.a静态库文件通用性问题,希望这个能给大家带来方便,痛苦的童鞋们,可以解脱了!1.先来一个必须的命令:~/Library目录在lion下是默认隐藏的。这样很不方便。用一下命令可以使其显示:chflag 阅读全文
iPhone Locate 定位技术
2012-08-01 16:36 by Mr.Xer, 337 阅读, 收藏,
摘要:
iPhone Locate 定位技术其实使用iphone的定位系统开发软件是很简单的一件事,下面我们就来认识一下iphone的定位系统的使用。1.Getting the User’s Current Location获取用户当前位置。获取位置的方式有三种:GPS, cell tower triangulation(蜂窝站点), 和Wi-Fi Positioning Service (WPS).其中GPS是最精确的定位方式,但是在第一代iphone上没有。GPS是通过读取很多卫星微波信号来确定当前位置的。蜂窝站点通过 iphone周围的站点计算出来的,在蜂窝站点密集的地方使用这种技术可以达到一个 阅读全文
IOS开发之关于NSString和NSMutableString的retainCount
2013-06-25 16:04 by Mr.Xer, 335 阅读, 收藏,
摘要:
1. 字符串常量NSString *s = @"test";NSLog(@"s:%lx",[s retainCount]); //ffffffffffffffff(即UINT_MAX ( Maximum value an `unsigned int'))因为"test"为字符串常量,系统不会收回,也不会对其作引用计数,即使我们对s如何retain或release。2. stringWithFormatNSString *s = [NSString stringWithFormat:@"%s", " 阅读全文
浙公网安备 33010602011771号