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iPhone如何打包成一个通用的静态库文件(模拟器和真机都可以用)?

2012-07-24 17:27  Mr.Xer  阅读(323)  评论(0编辑  收藏  举报

iPhone如何打包成一个通用的静态库文件(模拟器和真机都可以用)? 

最近在做一个购票项目,支付与银联合作,他们提供2个.a的静态库文件,一个真机使用,一个是模拟器使用。但是每次真机测试的时候,都要换成真机的.a库,模拟器测试的时候又要换回来,特别麻烦。一天几十次真机和模拟器测试,来回折腾浪费了很多时间,我终于受不了,网上也没一个完整的解决方案,google了下方法,最后通过自己的实践,成功的解决了.a静态库文件通用性问题,希望这个能给大家带来方便,痛苦的童鞋们,可以解脱了! 

1.先来一个必须的命令: 
~/Library目录在lion下是默认隐藏的。这样很不方便。用一下命令可以使其显示: 
chflags nohidden ~/Library 
如果想再让其隐藏,可以: 
chflags hidden ~/Library 

2.静态库工程的建立:Xcode New一个新的project,选择IOS下面的Framework&Library,下面有一个Cocoa Touch Static Library。直接next去建立一个MtimeLibrary这样的工程。(里面的功能就不要关注了,简单 2个数相加) 
 



3.工程建立以后,删除默认的.h .m 文件,然后自己创建CountNumbers..h CountNumbers..m文件。如下图: 






4.OK,选择iPhone 5.1Simulator ,Command + B 编译,我们可以在Products下面找到我们编译生成一个模拟器上可运行的libMtimeLibrary.a这个文件,然后选择真机(如下图)再编译一次,这样会生成一个可以真机运行的libMtimeLibrary.a库。 

 



5. 在libMtimeLibrary.a 右键 Open in Finder,可以找到libMtimeLibrary.a所在路径、后面我们会新建一个项目来添加这个.a文件测试。 

打开终端:输入以下命令(路径根据自己的来决定) 
cd  /Users/cash/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MtimeLibrary-amyqbnwwzcivnyeijggzaorseihj/Build/Products/ 

这样就到了Products目录下了,ls 以后可以看到: 
 

再输入一个命令: cd  Debug-iphonesimulator/ 

然后通过下面命令来查看libMtimeLibrary.a信息 
命令:lipo -info libMtimeLibrary.a 
显示: 
cashmatoMacBook-Pro:Debug-iphonesimulator cash$ lipo -info libMtimeLibrary.a 
input file libMtimeLibrary.a is not a fat file 
Non-fat file: libMtimeLibrary.a is architecture: i386 
i386是mac上的架构。 

然后再输入下面命令: 
cd ../ 

cd   Debug-iphoneos/ 

继续通过命令来查看  lipo -info libMtimeLibrary.a, 
显示: 
cashmatoMacBook-Pro:Debug-iphoneos cash$ lipo -info libMtimeLibrary.a 
input file libMtimeLibrary.a is not a fat file 
Non-fat file: libMtimeLibrary.a is architecture: armv7 
armv7是iOS上的jia'ge架构。 

到这里我们也明白了,为什么一个在真机上可以使用,一个只能在模拟器上使用了吧! 

最后我们要做的就是要让这个libMtimeLibrary.a文件同时有i386和armv7信息,这样就是一个通用的静态库文件了。 

6. 新建一个MtimeLibraryDemo应用,然后把真机或者模拟器的libMtimeLibrary.a 和CountNumbers.h文件引入进来,如图: 
 

 

添加CountNumbers.h文件到需要调用的类里面,然后就可以调用libMtimeLibrary.a里面的方法了。 

// 
//  AppDelegate.m 
//  MtimeLibraryDemo 
// 
//  Created by cash on 12-3-23. 
//  Copyright (c) 2012年 __MyCompanyName__. All rights reserved. 
// 

#import "AppDelegate.h" 
#import "CountNumbers.h" 
@implementation AppDelegate 

@synthesize window = _window; 

- (void)dealloc 

    [_window release]; 
    [super dealloc]; 


- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions

    self.window = [[[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]] autorelease]; 
    // Override point for customization after application launch. 
    
    CountNumbers *cn = [[CountNumbers alloc] init]; 
    int count = [cn addTwoNumbers:10 :20]; 
    NSLog(@"count:%d",count); 
    
    self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; 
    [self.window makeKeyAndVisible]; 
    return YES; 


7. OK,编译运行这个应用程序。 错误了。。这个就是这篇文档的关键了. 

 

 


我们找到刚才生成真机和模拟器的libMtimeLibrary.a目录。 
debug-iphoneos里面的是基于arm6 arm7编译出来的库文件。debug-iphonesimulator文件夹下面的是基于i386编译出来的文件。 


 



10.  最后是关键步骤: 

通过lipo -create 命令来合并2个静态库文件。(-output 后面的/Users/cash/Desktop/test/libMtimeLibrary.a 是合并后的路径和文件名字) 

lipo -create "/Users/cash/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MtimeLibrary-amyqbnwwzcivnyeijggzaorseihj/Build/Products/Debug-iphonesimulator/libMtimeLibrary.a" "/Users/cash/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MtimeLibrary-amyqbnwwzcivnyeijggzaorseihj/Build/Products/Debug-iphoneos/libMtimeLibrary.a" -output "/Users/cash/Desktop/test/libMtimeLibrary.a"   
成功! 

最后通过命令 lipo -info libMtimeLibrary.a  可以知道这个文件已经有i386和armv7信息了。 
cashmatoMacBook-Pro:test cash$ lipo -info libMtimeLibrary.a 
Architectures in the fat file: libMtimeLibrary.a are: i386 armv7 
cashmatoMacBook-Pro:test cash$ 


//银联合并成通用静态库 
lipo -create "/Users/cash/Desktop/iphonesimulator/upomp_bypay/lib/libUPOMP.a" "/Users/cash/Desktop/iphoneos/upomp_bypay/lib/libUPOMP.a" -output "/Users/cash/Desktop/test/libUPOMP.a"  

 

 

转载自:http://xbiii3s.iteye.com/blog/1462627