上一页 1 ··· 46 47 48 49 50 51 52 53 54 ··· 66 下一页
摘要: CALayer:核心动画层简介:CoreAnimation是跨平台的,支持iOS环境和Mac OS X环境学习核心动画之前,需要先理解CALayer,因为核心动画操作的对象不是UIView,而是CALayerCALayer是核心动画的基础,可以做圆角、阴影、边框等效果每个UIView内部都有一个La... 阅读全文
posted @ 2015-10-14 22:46 XYQ全哥 阅读(731) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: KVO:key value observer 键值对的观察者功能:给对象属性添加观察者,用来时时监测对象属性值的改变,一旦属性值发生了改变,观察者就做出相应的反应,提醒用户。在应用中,针对MVC模式,数据库中的数据模型发生变化时,引起视图界面的改变,此时使用KVO进行数据的监测是一个不错的机制。步骤... 阅读全文
posted @ 2015-10-14 22:05 XYQ全哥 阅读(439) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: KVC:key value coding 键值对的编码功能:用来给对象属性设置值或者取出对象属性的值。虽然getter和setter方法也是该功能,但是如果类中没有设置属性特性或者重写这两个方法时,就无法存取属性值了。此时,采用KVC机制可以帮助完成这些要求。先来个举例:给对象属性设值和取值@in... 阅读全文
posted @ 2015-10-14 21:40 XYQ全哥 阅读(359) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 介绍:学了quartz2D的绘图知识后,我根据它的一些功能制作了一个小项目:涂鸦画板。功能:绘制各种图形,还可以选取相册上的照片做涂鸦,然后保存到相册中。其中,还包括功能有:颜色的选取、线宽的选取、橡皮擦除、撤销上一次绘制痕迹、清除所有痕迹。用到的自定义控件:工具栏控件(UIToolBar)、工具栏... 阅读全文
posted @ 2015-10-13 21:38 XYQ全哥 阅读(593) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: quartz2D可以用来绘制自己需要的图形,它们绘制出来的是一个静态的图形,那么如何绘制一个动态的图形呢?动态的图形就是动画,所谓动画,其实就是很多张图片在短时间内不停的切换所产生的一种视觉效果。quartz2D可以绘制图形,想一想,那么如果我们设置一个定时器,在很短的时间内不停的绘制多张图片,这不... 阅读全文
posted @ 2015-10-13 18:11 XYQ全哥 阅读(377) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 网页视图控件:UIWebView功能:它是继承于UIView的,是一个内置的浏览器控件,以用来浏览从网络下载下来的网页或者本地上加载下来的文档。枚举://网页视图导航类型typedefNS_ENUM(NSInteger, UIWebViewNavigationType) { UIWebViewNav... 阅读全文
posted @ 2015-10-11 22:51 XYQ全哥 阅读(761) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 图像选择控制器:UIImagePickerController功能:用于选取相册或相机等里面的照片。@interface UIImagePickerController : UINavigationController枚举://图片资源来源类型typedef NS_ENUM(NSInteger, U... 阅读全文
posted @ 2015-10-11 21:18 XYQ全哥 阅读(1029) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: quart2D既可以用来绘制图像到pdf上,也可以从pdf上读取图像并显示出来。在使用这种方式之前,还有一种方式可以用来读取显示pdf上的图像,即使用UIWebView网页视图控件- (void)loadRequest:(NSURLRequest*)request方法加载绘制到视图上显示,这里我将会... 阅读全文
posted @ 2015-10-11 17:11 XYQ全哥 阅读(580) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: quartz2D还可以在PDF文件上绘制图片,它有自己的PDFGraphics Context上下文,通过UIGraphicsBeginPDFContextToFile方法开始上下文后就可以绘制图片了,最后记得使用UIGraphicsEndPDFContext()方法结束上下文。绘制pdf时,既可以... 阅读全文
posted @ 2015-10-11 16:14 XYQ全哥 阅读(988) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 绘制图像既可以重写drawRect:方法并在该方法中绘制,也可以不用重写该方法,它有封装好的函数获取自己的图像绘制上下文,即UIGraphicsBeginImageContext(CGSize size)和UIGraphicsEndImageContext(),有了它们,不在需要重写drawRect... 阅读全文
posted @ 2015-10-11 13:43 XYQ全哥 阅读(623) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 ··· 46 47 48 49 50 51 52 53 54 ··· 66 下一页