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摘要: 应用场景 当游戏运行过程中,当一个MainActor某个行为的发生会对其他多个object产生影响时可以采用观察者模式,这样可以避免MainActor与其他object发生强耦合关系。如果不采用观察者模式,可能的做法是将object加入到MainActor的行为方法中,如果有多个object那么该方 阅读全文
posted @ 2024-08-15 17:38 XTG111 阅读(102) 评论(0) 推荐(0)