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摘要: 不使用对象池 如果不使用对象池,那么假设一个Boss技能发射10个投射物,那么就会导致每次技能的释放需要创建10个投射物,然后遇到条件进行销毁 对象池模式 维护一个存储投射物的容器,然后在发射时从容器中取出,当"销毁时"放回容器中。 实现方式 以发射投射物为例, 首先对于投射物创建一个父类,该父类表 阅读全文
posted @ 2024-08-14 11:51 XTG111 阅读(55) 评论(0) 推荐(0)